La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
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Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Tomarme otra provisión y restos del naufragio 
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
comer y Buscar a otros supervivientes Pasa al 66
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Nos comemos otra de las Provisiones que tenemos
66
There is no sign of another human soul having been washed up on the island so, sadly, you assume that you were the only survivor of the Behemoth’s attack. Even the famed bounty-hunter Conyn is gone. Mourning the loss of the Fortune, you continue to wander south along the shore-line. Rounding a sandy promontory you are surprised by what you see before you. Ten metres away, a primitive human-like creature, with strongly muscled arms and covered in red hair, is tearing open some of the crates washed up from the wreck. The creature looks up, hearing you approach, and growls. Will you:
Prepare to defend yourself? Turn to 95
Make a run for it into the jungle? Turn to 125
Try to communicate with the creature? Turn to 358
Offer the primitive something? Turn to 183
66
No hay señales de que otra persona haya sido arrastrada hasta la isla, por lo que, lamentablemente, asumes que eres el único superviviente del ataque del Behemot. Incluso el famoso cazarrecompensas Conyn ha desaparecido. Lamentando la pérdida del Fortuna, continúas caminando hacia el sur a lo largo de la costa. Al rodear un promontorio arenoso, te sorprende lo que ves ante ti. A diez metros de distancia, una criatura primitiva con apariencia humana, con brazos musculosos y cubierta de pelo rojo, está abriendo algunas de las cajas arrastradas por el naufragio. La criatura levanta la vista al oírte acercarte y gruñe. ¿Qué harás?
Prepararte para defenderte Pasa al 95
Correr hacia el interior de la jungla Pasa al 125
Intentar comunicarte con la criatura Pasa al 358
Ofrecerle algo a la criatura Pasa al 183
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (17)
SUERTE: 12
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (11), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR), Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica
HORAS: 8
PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof, Allecnod
NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur
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There is no sign of another human soul having been washed up on the island so, sadly, you assume that you were the only survivor of the Behemoth’s attack. Even the famed bounty-hunter Conyn is gone. Mourning the loss of the Fortune, you continue to wander south along the shore-line. Rounding a sandy promontory you are surprised by what you see before you. Ten metres away, a primitive human-like creature, with strongly muscled arms and covered in red hair, is tearing open some of the crates washed up from the wreck. The creature looks up, hearing you approach, and growls. Will you:
Prepare to defend yourself? Turn to 95
Make a run for it into the jungle? Turn to 125
Try to communicate with the creature? Turn to 358
Offer the primitive something? Turn to 183
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No hay señales de que otra persona haya sido arrastrada hasta la isla, por lo que, lamentablemente, asumes que eres el único superviviente del ataque del Behemot. Incluso el famoso cazarrecompensas Conyn ha desaparecido. Lamentando la pérdida del Fortuna, continúas caminando hacia el sur a lo largo de la costa. Al rodear un promontorio arenoso, te sorprende lo que ves ante ti. A diez metros de distancia, una criatura primitiva con apariencia humana, con brazos musculosos y cubierta de pelo rojo, está abriendo algunas de las cajas arrastradas por el naufragio. La criatura levanta la vista al oírte acercarte y gruñe. ¿Qué harás?
Prepararte para defenderte Pasa al 95
Correr hacia el interior de la jungla Pasa al 125
Intentar comunicarte con la criatura Pasa al 358
Ofrecerle algo a la criatura Pasa al 183
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (17)
SUERTE: 12
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (11), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR), Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Voto por intentar comunicarnos con la criatura 
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
66
No hay señales de que otra alma humana haya sido arrastrada hasta la isla, así que, lamentablemente, asumes que fuiste el único superviviente del ataque del Behemoth. Incluso el famoso cazarrecompensas Conyn ha desaparecido. Lamentando la pérdida del Fortune, continúas vagando hacia el sur a lo largo de la costa. Al rodear un promontorio arenoso, te sorprende lo que ves ante ti.

A diez metros de distancia, una criatura primitiva de aspecto humano, con brazos musculosos y cubierta de pelo rojo, está abriendo algunas de las cajas que la corriente ha arrastrado del naufragio. La criatura levanta la vista al oírte acercarte y gruñe. ¿Qué harás?:
Te preparas para defenderte. Pasa al 95.
Sales corriendo hacia la jungla. Pasa al 125.
Intentas comunicarte con la criatura. Pasa al 358.
Le ofreces algo a la criatura. Pasa al 183.
* * * * *
Le ofrecemos algo a la criatura.
No hay señales de que otra alma humana haya sido arrastrada hasta la isla, así que, lamentablemente, asumes que fuiste el único superviviente del ataque del Behemoth. Incluso el famoso cazarrecompensas Conyn ha desaparecido. Lamentando la pérdida del Fortune, continúas vagando hacia el sur a lo largo de la costa. Al rodear un promontorio arenoso, te sorprende lo que ves ante ti.

A diez metros de distancia, una criatura primitiva de aspecto humano, con brazos musculosos y cubierta de pelo rojo, está abriendo algunas de las cajas que la corriente ha arrastrado del naufragio. La criatura levanta la vista al oírte acercarte y gruñe. ¿Qué harás?:
Te preparas para defenderte. Pasa al 95.
Sales corriendo hacia la jungla. Pasa al 125.
Intentas comunicarte con la criatura. Pasa al 358.
Le ofreces algo a la criatura. Pasa al 183.
* * * * *
Le ofrecemos algo a la criatura.
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Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Le ofrecemos algo... después de ver la "foto" de la criatura no me quiero comunicar 
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Ofrecerle algo a la criatura Pasa al 183
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
No veas, yo me imaginaba un Robinson Crusoe pelirrojo, no un yeti enormeJotavillano escribió: 08-Jul-2026, 23:17 Le ofrecemos algo... después de ver la "foto" de la criatura no me quiero comunicar![]()
Veamos pues si podemos ofrecerle algo
- profesorinternet
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
183
If you offer the primitive some food, turn to 222. If you give it a Flask or Grog or a Bottle of Rum, turn to 268. If you offer it something else, turn to 246.
183
Si le ofreces comida a la criatura, pasa al 222. Si le das un Frasco de Grog o una Botella de Ron, pasa al 268. Si le ofreces otra cosa, pasa al 246.
If you offer the primitive some food, turn to 222. If you give it a Flask or Grog or a Bottle of Rum, turn to 268. If you offer it something else, turn to 246.
183
Si le ofreces comida a la criatura, pasa al 222. Si le das un Frasco de Grog o una Botella de Ron, pasa al 268. Si le ofreces otra cosa, pasa al 246.
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
le das un Frasco de Grog o una Botella de Ron, pasa al 268
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Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Tenemos una botella de ron, dale 
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
183
Si le ofreces comida al hombre-mono, pasa al 222. Si le das una Botella de Grog o una Botella de Ron, pasa al 268. Si le ofreces algo más, pasa al 246.
* * * * *
El peludo es de gustos refinados y le va la buena bebida.
Le damos la botella de ron. 
Si le ofreces comida al hombre-mono, pasa al 222. Si le das una Botella de Grog o una Botella de Ron, pasa al 268. Si le ofreces algo más, pasa al 246.
* * * * *
El peludo es de gustos refinados y le va la buena bebida.
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Pues le damos bebercio 
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
268
The primitive grabs the container and gulps down its contents. A smile slowly curls its lips and the creature addresses you. “Thank you”, it mutters. “It is good wine. Master had good wine. Magical wine. Made Balinac see strange things and feel dizzy. Balinac take you to Master’s cell. You come?” if you want to go with the primitive, turn to 24. If not, you set off alone into the jungle (turn to 125).
268
La criatura coge el envase y se bebe su contenido de un trago. Una sonrisa se dibuja lentamente en sus labios y se dirige a ti. “Gracias”, murmura. “Es buen vino. Maestro tenía buen vino. Vino mágico. Hizo Balinac ver cosas extrañas y sentir mareado. Balinac llevar a ti a celda de Maestro. ¿Tú venir?”. Si quieres ir con la criatura, pasa al 24. Si no, te adentras solo en la jungla (pasa al 125).
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RESISTENCIA: 22 (17)
SUERTE: 12
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The primitive grabs the container and gulps down its contents. A smile slowly curls its lips and the creature addresses you. “Thank you”, it mutters. “It is good wine. Master had good wine. Magical wine. Made Balinac see strange things and feel dizzy. Balinac take you to Master’s cell. You come?” if you want to go with the primitive, turn to 24. If not, you set off alone into the jungle (turn to 125).
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La criatura coge el envase y se bebe su contenido de un trago. Una sonrisa se dibuja lentamente en sus labios y se dirige a ti. “Gracias”, murmura. “Es buen vino. Maestro tenía buen vino. Vino mágico. Hizo Balinac ver cosas extrañas y sentir mareado. Balinac llevar a ti a celda de Maestro. ¿Tú venir?”. Si quieres ir con la criatura, pasa al 24. Si no, te adentras solo en la jungla (pasa al 125).
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
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SUERTE: 12
ORO: 51
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
268
El primitivo ser agarra el recipiente y bebe su contenido de un trago. Una sonrisa se dibuja lentamente en sus labios y la criatura se dirige a ti. «Gracias», murmura. «Es buen vino. El amo tenía buen vino. Vino mágico. Hacía que Balinac viera cosas extrañas y se mareara. Balinac te llevará a la celda del amo. ¿Vienes?». Si quieres ir con el hombre-mono, pasa al 24. Si no, te despides cortésmente y te adentras en solitario en la jungla (pasa al 125).
* * * * *
Seguimos a nuestro nuevo amiguito.
El primitivo ser agarra el recipiente y bebe su contenido de un trago. Una sonrisa se dibuja lentamente en sus labios y la criatura se dirige a ti. «Gracias», murmura. «Es buen vino. El amo tenía buen vino. Vino mágico. Hacía que Balinac viera cosas extrañas y se mareara. Balinac te llevará a la celda del amo. ¿Vienes?». Si quieres ir con el hombre-mono, pasa al 24. Si no, te despides cortésmente y te adentras en solitario en la jungla (pasa al 125).
* * * * *
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Pues vayamos a ver al Maestro 
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
extrañas alianzas crea el alcohol
ir con la criatura, pasa al 24
ir con la criatura, pasa al 24
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Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Vamos que nos vamos 
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
24
As he leads you through the trees, Balinac tells you about his master. Apparently he was a wizard named Erasmus who lived in a secluded cell on the island. Originally the wizard came from a place called Halak in Allansia but he left the city to escape from the hustle and bustle of everyday life. You soon come to a small stone building in a clearing in the jungle, partially submerged in the earth. Inside, the place is in a state of disrepair and there is no sign of Erasmus. You ask Balinac where his master is and are surprised and confused by his reply: “Master dead. Killed by voodoo man from skull face in the mountains. Balinac not go there”. Loping over to a straw-filled wooden box, Balinac says, “Magical wine here. Master had magic books too”, and he points to a desk in one corner of the room. On it lie two weighty tomes, one entitled the Mythica and the other the Arcanum. There might well be something here that could help you in your quest. Do you want to:
Examine the potions? Turn to 217
Study the Mythica? Turn to 47
Read the Arcanum? Turn to 5
Leave the cell and Balinac? Turn to 385
24
Mientras te guía entre los árboles, Balinac te habla de su maestro. Al parecer, era un mago llamado Erasmus que vivía en una celda aislada en la isla. Originalmente, el mago procedía de un lugar llamado Halak, en Allansia, pero abandonó la ciudad para escapar del ajetreo y el bullicio de la vida cotidiana. Pronto llegas a un pequeño edificio de piedra en un claro de la selva, parcialmente enterrado. En el interior, el lugar está en mal estado y no hay rastro de Erasmus. Le preguntas a Balinac dónde está su maestro y te sorprende y confunde su respuesta: “Maestro muerto. Asesinado por hombre vudú de cara calavera en las montañas. Balinac no ir allí”. Balinac se acerca a una caja de madera llena de paja y dice: “Aquí hay vino mágico. El Maestro también tenía libros de magia”, y señala un escritorio en una esquina de la habitación. Sobre él hay dos pesados tomos, uno titulado Mística y el otro Arcano. Es posible que aquí haya algo que te ayude en tu búsqueda. ¿Qué harás?
Examinar las pociones Pasa al 217
Estudiar el libro Mística Pasa al 47
Leer el libro Arcano Pasa al 5
Salir de la celda y dejar a Balinac Pasa al 385
As he leads you through the trees, Balinac tells you about his master. Apparently he was a wizard named Erasmus who lived in a secluded cell on the island. Originally the wizard came from a place called Halak in Allansia but he left the city to escape from the hustle and bustle of everyday life. You soon come to a small stone building in a clearing in the jungle, partially submerged in the earth. Inside, the place is in a state of disrepair and there is no sign of Erasmus. You ask Balinac where his master is and are surprised and confused by his reply: “Master dead. Killed by voodoo man from skull face in the mountains. Balinac not go there”. Loping over to a straw-filled wooden box, Balinac says, “Magical wine here. Master had magic books too”, and he points to a desk in one corner of the room. On it lie two weighty tomes, one entitled the Mythica and the other the Arcanum. There might well be something here that could help you in your quest. Do you want to:
Examine the potions? Turn to 217
Study the Mythica? Turn to 47
Read the Arcanum? Turn to 5
Leave the cell and Balinac? Turn to 385
24
Mientras te guía entre los árboles, Balinac te habla de su maestro. Al parecer, era un mago llamado Erasmus que vivía en una celda aislada en la isla. Originalmente, el mago procedía de un lugar llamado Halak, en Allansia, pero abandonó la ciudad para escapar del ajetreo y el bullicio de la vida cotidiana. Pronto llegas a un pequeño edificio de piedra en un claro de la selva, parcialmente enterrado. En el interior, el lugar está en mal estado y no hay rastro de Erasmus. Le preguntas a Balinac dónde está su maestro y te sorprende y confunde su respuesta: “Maestro muerto. Asesinado por hombre vudú de cara calavera en las montañas. Balinac no ir allí”. Balinac se acerca a una caja de madera llena de paja y dice: “Aquí hay vino mágico. El Maestro también tenía libros de magia”, y señala un escritorio en una esquina de la habitación. Sobre él hay dos pesados tomos, uno titulado Mística y el otro Arcano. Es posible que aquí haya algo que te ayude en tu búsqueda. ¿Qué harás?
Examinar las pociones Pasa al 217
Estudiar el libro Mística Pasa al 47
Leer el libro Arcano Pasa al 5
Salir de la celda y dejar a Balinac Pasa al 385
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Yo creo que lo vamos a hacer todo... Yo empezaría por los libros y terminaría por las pociones.
1 leer mística
2 leer Arcano
3 examinar pociones

1 leer mística
2 leer Arcano
3 examinar pociones
