La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
En todo barco había ratas, así que si todos se vuelven fantasmas, por lógica las ratas también. Aunque esto abre la puerta a pensar que las ratas tienen alma... Tremenda fumada 
- profesorinternet
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
289
The ship’s rats pour past you but do not attack! (Restore 1 LUCK point). As the squeaking fades, you continue along the corridor. You soon reach the top of a staircase that leads down into the hold but before that are two doors. Thick green mist pours from under the door to the right while the one to the left emanates a bone-numbing cold. Will you:
Open the left-hand door? Turn to 353
Open the right-hand door? Turn to 202
Go down the staircase? Turn to 26
289
Las ratas del barco pasan corriendo a tu lado, pero no te atacan. (Recuperas 1 punto de SUERTE). A medida que los chillidos se desvanecen, continúas por el pasillo. Pronto llegas a lo alto de una escalera que desciende a la bodega, pero antes hay dos puertas. Una espesa niebla verde sale por debajo de la puerta de la derecha, mientras que desde la puerta de la izquierda emana un frío que te cala hasta los huesos. ¿Qué harás?
Abrir la puerta de la izquierda Pasa al 353
Abrir la puerta de la derecha Pasa al 202
Bajar las escaleras Pasa al 26
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22
SUERTE: 12 (11)
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (10), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR), Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica
HORAS: 8
PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof
NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur
The ship’s rats pour past you but do not attack! (Restore 1 LUCK point). As the squeaking fades, you continue along the corridor. You soon reach the top of a staircase that leads down into the hold but before that are two doors. Thick green mist pours from under the door to the right while the one to the left emanates a bone-numbing cold. Will you:
Open the left-hand door? Turn to 353
Open the right-hand door? Turn to 202
Go down the staircase? Turn to 26
289
Las ratas del barco pasan corriendo a tu lado, pero no te atacan. (Recuperas 1 punto de SUERTE). A medida que los chillidos se desvanecen, continúas por el pasillo. Pronto llegas a lo alto de una escalera que desciende a la bodega, pero antes hay dos puertas. Una espesa niebla verde sale por debajo de la puerta de la derecha, mientras que desde la puerta de la izquierda emana un frío que te cala hasta los huesos. ¿Qué harás?
Abrir la puerta de la izquierda Pasa al 353
Abrir la puerta de la derecha Pasa al 202
Bajar las escaleras Pasa al 26
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22
SUERTE: 12 (11)
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (10), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR), Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Como no tengo muy claro qué hacemos en este barco... yo voto por seguir hasta el fondo sin curiosear mucho. Al 26.
-
Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
ni idea... izquierda? 
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Puesss... por la derecha, por abrir opciones 
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Bajar las escaleras Pasa al 26
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
289
Las ratas del barco pasan corriendo a tu lado, ¡pero no te atacan! (Recuperas 1 punto de SUERTE). A medida que los chillidos se desvanecen, continúas por el pasillo. Pronto llegas a lo alto de una escalera que desciende a la bodega, pero antes hay dos puertas. Una espesa niebla verde sale por debajo de la puerta de la derecha, mientras que la de la izquierda emana un frío que cala hasta los huesos. ¿Qué harás?:
Abrir la puerta de la izquierda. Pasa al 353.
Abrir la puerta de la derecha. Pasa al 202.
Bajar por la escalera. Pasa al 26.
* * * * *
Mi argumento: el frío para nada es bueno para la piel, soy del sur y no me gusta
. La niebla verde nos mete en situación, no pasa nada por ver otra sección más si queremos. Después nos armamos de valor que tenemos una lucha bien complicada 
Las ratas del barco pasan corriendo a tu lado, ¡pero no te atacan! (Recuperas 1 punto de SUERTE). A medida que los chillidos se desvanecen, continúas por el pasillo. Pronto llegas a lo alto de una escalera que desciende a la bodega, pero antes hay dos puertas. Una espesa niebla verde sale por debajo de la puerta de la derecha, mientras que la de la izquierda emana un frío que cala hasta los huesos. ¿Qué harás?:
Abrir la puerta de la izquierda. Pasa al 353.
Abrir la puerta de la derecha. Pasa al 202.
Bajar por la escalera. Pasa al 26.
* * * * *
Mi argumento: el frío para nada es bueno para la piel, soy del sur y no me gusta
- profesorinternet
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
26
The hold is illuminated by a phantasmal glow and as you look around you, the ghostly figures of the dead crew emerge from the shadows to surround you. Unable to escape, you wait for the undead’s next move. The spectral sailors part and their cursed captain enters the ring. His eyes blaze like ship’s lanterns and he wields a very real-looking, rusty cutlass in one hand. “If you want to leave this ship”, he says in a booming voice like slamming crypt doors, “you must best me, Captain Velyarde, in single combat. Unsheathe your weapon and prepare to fight!” With that, the ghost wildly attacks.
CAPTAIN VELYARDE SKILL 10 STAMINA 10
If you win, turn to 395.
26
La bodega está iluminada por un resplandor fantasmal y, al mirar a tu alrededor, las figuras espectrales de la tripulación muerta salen de las sombras para rodearte. Incapaz de escapar, esperas el siguiente movimiento de los muertos vivientes. Los espectrales marineros se apartan y su maldito capitán entra en el corro. Sus ojos brillan como faroles de barco y empuña en una mano un machete oxidado de aspecto muy real. “Si quieres abandonar este barco”, dice con una voz atronadora como el estruendo de las puertas de una cripta, “debes vencerme, Capitán Velyarde, en combate singular. ¡Desenvaina tu arma y prepárate para luchar!”. Dicho esto, el fantasma te ataca violentamente.
CAPITÁN VELYARDE DESTREZA 10 RESISTENCIA 10
Si vences, pasa al 395.
The hold is illuminated by a phantasmal glow and as you look around you, the ghostly figures of the dead crew emerge from the shadows to surround you. Unable to escape, you wait for the undead’s next move. The spectral sailors part and their cursed captain enters the ring. His eyes blaze like ship’s lanterns and he wields a very real-looking, rusty cutlass in one hand. “If you want to leave this ship”, he says in a booming voice like slamming crypt doors, “you must best me, Captain Velyarde, in single combat. Unsheathe your weapon and prepare to fight!” With that, the ghost wildly attacks.
CAPTAIN VELYARDE SKILL 10 STAMINA 10
If you win, turn to 395.
26
La bodega está iluminada por un resplandor fantasmal y, al mirar a tu alrededor, las figuras espectrales de la tripulación muerta salen de las sombras para rodearte. Incapaz de escapar, esperas el siguiente movimiento de los muertos vivientes. Los espectrales marineros se apartan y su maldito capitán entra en el corro. Sus ojos brillan como faroles de barco y empuña en una mano un machete oxidado de aspecto muy real. “Si quieres abandonar este barco”, dice con una voz atronadora como el estruendo de las puertas de una cripta, “debes vencerme, Capitán Velyarde, en combate singular. ¡Desenvaina tu arma y prepárate para luchar!”. Dicho esto, el fantasma te ataca violentamente.
CAPITÁN VELYARDE DESTREZA 10 RESISTENCIA 10
Si vences, pasa al 395.
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Le tiramos la daga al CAPITÁN VELYARDE y obtenemos un 3, por lo que tenemos éxito y lo dejamos con 8 puntos de RESISTENCIA
1º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 20
CAPITÁN VELYARDE: Dados 5 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 15, lo herimos y lo dejamos con 6 puntos de RESISTENCIA
2º Asalto
Nosotros: Dados 4 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 15
CAPITÁN VELYARDE: Dados 9 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 19, nos hiere y nos deja con 20 puntos de RESISTENCIA
3º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 18
CAPITÁN VELYARDE: Dados 6 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 16, lo herimos y lo dejamos con 4 puntos de RESISTENCIA
4º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 17
CAPITÁN VELYARDE: Dados 9 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 19, nos hiere y nos deja con 18 puntos de RESISTENCIA
5º Asalto
Nosotros: Dados 10 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 21
CAPITÁN VELYARDE: Dados 8 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 18, lo herimos y lo dejamos con 2 puntos de RESISTENCIA
6º Asalto
Nosotros: Dados 11 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 22
CAPITÁN VELYARDE: Dados 7 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 17, lo herimos y muere... o no
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (18)
SUERTE: 12 (11)
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (10), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR), Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica
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NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur
1º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 20
CAPITÁN VELYARDE: Dados 5 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 15, lo herimos y lo dejamos con 6 puntos de RESISTENCIA
2º Asalto
Nosotros: Dados 4 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 15
CAPITÁN VELYARDE: Dados 9 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 19, nos hiere y nos deja con 20 puntos de RESISTENCIA
3º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 18
CAPITÁN VELYARDE: Dados 6 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 16, lo herimos y lo dejamos con 4 puntos de RESISTENCIA
4º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 17
CAPITÁN VELYARDE: Dados 9 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 19, nos hiere y nos deja con 18 puntos de RESISTENCIA
5º Asalto
Nosotros: Dados 10 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 21
CAPITÁN VELYARDE: Dados 8 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 18, lo herimos y lo dejamos con 2 puntos de RESISTENCIA
6º Asalto
Nosotros: Dados 11 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 22
CAPITÁN VELYARDE: Dados 7 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 17, lo herimos y muere... o no
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (18)
SUERTE: 12 (11)
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (10), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR), Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
395
At your final blow, your ghostly adversary reels and then rise up again, apparently unharmed and smiling, as are the other undead! “Thank you, brave warrior”, says the captain in more human tones. “Years ago we were dammed to sail the twilight way by a foul-begotten pirate-lord. By besting me in battle, you have released us from our hellish curse. We shall be eternally grateful but now you must leave our ship, and quickly”. Not waiting for an explanation you rush back to the deck and disembark the Sea Maiden. (Add the word “Nediam” to your Adventure Sheet and regain 1 LUCK point for lifting the curse). Turn to 153.
395
Tras tu golpe final, tu fantasmal adversario se tambalea y luego se levanta de nuevo, aparentemente ileso y sonriendo, ¡al igual que los demás muertos vivientes! “Gracias, valiente guerrero”, dice el capitán en un tono más humano. “Hace años, un malvado capitán pirata nos condenó a navegar por las tinieblas. Al vencerme en combate, nos has liberado de nuestra terrible maldición. Te estaremos eternamente agradecidos, pero ahora debes abandonar nuestro barco, y rápido». Sin esperar una explicación, corres de vuelta a la cubierta y desembarcas del Doncella del Mar. (Añade la palabra “Allecnod” a tu Hoja de Aventura y recuperas 1 punto de SUERTE por deshacer la maldición). Pasa al 153.
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (18)
SUERTE: 12
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (10), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR), Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica
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At your final blow, your ghostly adversary reels and then rise up again, apparently unharmed and smiling, as are the other undead! “Thank you, brave warrior”, says the captain in more human tones. “Years ago we were dammed to sail the twilight way by a foul-begotten pirate-lord. By besting me in battle, you have released us from our hellish curse. We shall be eternally grateful but now you must leave our ship, and quickly”. Not waiting for an explanation you rush back to the deck and disembark the Sea Maiden. (Add the word “Nediam” to your Adventure Sheet and regain 1 LUCK point for lifting the curse). Turn to 153.
395
Tras tu golpe final, tu fantasmal adversario se tambalea y luego se levanta de nuevo, aparentemente ileso y sonriendo, ¡al igual que los demás muertos vivientes! “Gracias, valiente guerrero”, dice el capitán en un tono más humano. “Hace años, un malvado capitán pirata nos condenó a navegar por las tinieblas. Al vencerme en combate, nos has liberado de nuestra terrible maldición. Te estaremos eternamente agradecidos, pero ahora debes abandonar nuestro barco, y rápido». Sin esperar una explicación, corres de vuelta a la cubierta y desembarcas del Doncella del Mar. (Añade la palabra “Allecnod” a tu Hoja de Aventura y recuperas 1 punto de SUERTE por deshacer la maldición). Pasa al 153.
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (18)
SUERTE: 12
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (10), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR), Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
153
As the Fortune sails away from the Sea Maiden, you watch as the ghost ship fades into thin air and the green mist disperses on the wind. At the same time the sky brightens once more. Suddenly there is a cry from the crow’s nest: “Captain Conyn! Galleon off the starboard bow!”
All eyes look out to sea. There on the horizon, sailing away from you, is unmistakable shape of Cinnabar’s pirate ship, the Virago – and the Fortune is gaining on it! Your quarry is in reach at last. Without warning, the sea before your vessel becomes a boiling froth. Out of this turbulence rises a gargantuan, fish-like head, jaws open wide. The whale-like Behemoth blots out the sun as its mouth descends on the Fortune, teeth like stalactites bearing down on you. The scene on board the Fortune is one of utter panic. Desperately the crew is trying to steer the ship out of the way of the monster, which is big enough to swallow it whole! The great jaws crash down on the Fortune, closing around the hold, breaking masts and spars as if they were matchwood. You are thrown across the deck and into the churning sea. Roll three dice: if the total is greater than your STAMINA score, turn to 344; if it is less, turn to 300.
153
Mientras el Fortuna se aleja del Doncella del Mar, ves cómo el barco fantasma se desvanece en el aire y la niebla verde se dispersa con el viento. Al mismo tiempo, el cielo se ilumina de nuevo. De repente, se oye un grito desde la cofa: “¡Capitán Conyn! ¡Galeón a estribor!”.
Todas las miradas se dirigen hacia el mar. Allí, en el horizonte, alejándose de ti, se divisa la inconfundible silueta del barco pirata de Cinnabar, el Virago, ¡y el Fortuna lo está alcanzando! Por fin tienes a tu presa al alcance de la mano. Sin previo aviso, el mar frente a tu embarcación empieza a agitarse. De entre las turbulencias surge una gigantesca cabeza con forma de pez, con las fauces abiertas. El Behemot, parecido a una ballena, oscurece el sol mientras su boca desciende sobre el Fortuna, con dientes como estalactitas que se ciernen sobre ti. La escena a bordo del Fortuna es de pánico absoluto. La tripulación intenta desesperadamente alejar el barco del monstruo, ¡que es lo suficientemente grande como para tragárselo entero! Las enormes mandíbulas se cierran sobre el Fortuna, golpeando la cubierta y rompiendo mástiles y vergas como si fueran cerillas. Sales despedido por la cubierta y caes al mar embravecido. Tira tres dados: si el total es mayor que tu puntuación de RESISTENCIA, pasa al 344; si es menor o igual, pasa al 300.
No hace falta tirar los tres dados, ya que nuestra puntuación de RESISTENCIA en el peor de los casos es igual
As the Fortune sails away from the Sea Maiden, you watch as the ghost ship fades into thin air and the green mist disperses on the wind. At the same time the sky brightens once more. Suddenly there is a cry from the crow’s nest: “Captain Conyn! Galleon off the starboard bow!”
All eyes look out to sea. There on the horizon, sailing away from you, is unmistakable shape of Cinnabar’s pirate ship, the Virago – and the Fortune is gaining on it! Your quarry is in reach at last. Without warning, the sea before your vessel becomes a boiling froth. Out of this turbulence rises a gargantuan, fish-like head, jaws open wide. The whale-like Behemoth blots out the sun as its mouth descends on the Fortune, teeth like stalactites bearing down on you. The scene on board the Fortune is one of utter panic. Desperately the crew is trying to steer the ship out of the way of the monster, which is big enough to swallow it whole! The great jaws crash down on the Fortune, closing around the hold, breaking masts and spars as if they were matchwood. You are thrown across the deck and into the churning sea. Roll three dice: if the total is greater than your STAMINA score, turn to 344; if it is less, turn to 300.
153
Mientras el Fortuna se aleja del Doncella del Mar, ves cómo el barco fantasma se desvanece en el aire y la niebla verde se dispersa con el viento. Al mismo tiempo, el cielo se ilumina de nuevo. De repente, se oye un grito desde la cofa: “¡Capitán Conyn! ¡Galeón a estribor!”.
Todas las miradas se dirigen hacia el mar. Allí, en el horizonte, alejándose de ti, se divisa la inconfundible silueta del barco pirata de Cinnabar, el Virago, ¡y el Fortuna lo está alcanzando! Por fin tienes a tu presa al alcance de la mano. Sin previo aviso, el mar frente a tu embarcación empieza a agitarse. De entre las turbulencias surge una gigantesca cabeza con forma de pez, con las fauces abiertas. El Behemot, parecido a una ballena, oscurece el sol mientras su boca desciende sobre el Fortuna, con dientes como estalactitas que se ciernen sobre ti. La escena a bordo del Fortuna es de pánico absoluto. La tripulación intenta desesperadamente alejar el barco del monstruo, ¡que es lo suficientemente grande como para tragárselo entero! Las enormes mandíbulas se cierran sobre el Fortuna, golpeando la cubierta y rompiendo mástiles y vergas como si fueran cerillas. Sales despedido por la cubierta y caes al mar embravecido. Tira tres dados: si el total es mayor que tu puntuación de RESISTENCIA, pasa al 344; si es menor o igual, pasa al 300.
No hace falta tirar los tres dados, ya que nuestra puntuación de RESISTENCIA en el peor de los casos es igual
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
300
Tossed about by the waves created by the thrashing Behemoth, you hit your head on a broken spar and everything goes black...
You come to on a sandy beach with the surf lapping around you and the sun beating down on your sodden body. About you has been washed up the wreckage of the Fortune. You have no idea for how long or how many leagues you have been carried by the ocean currents, but you feel weary and hungry (reduce your current STAMINA score by half). Fortunately you still have your backpack, with all your possessions, and Provisions, intact. Unsteadily you get to your feet. You are on the western side of an island, and ahead of you is the edge of a jungle. Beyond the trees, in the far distance, you can make out some mountainous terrain and the same to the south. Taking out the map you found on Cinnabar’s ship, you compare it to the landscape. As far as you can tell, they are the same –this must be Bone Island! Now you are here, maybe you still have a chance to stop Cinnabar, but perhaps you should first find out more about your surroundings. Will you:
Climb a tree and survey the area? Turn to 325
Search the wreckage that has been washed ashore? Turn to 281
Look for other survivors? Turn to 66
Search for food? Turn to 242
Set off into the jungle? Turn to 125
300
Sacudido por las olas creadas por el enfurecido Behemot, te golpeas la cabeza contra un mástil roto y todo se vuelve negro...
Despiertas en una playa de arena, con las olas rompiendo a tu alrededor y el sol pegándote fuerte en tu cuerpo mojado. A tu alrededor hay restos del naufragio del Fortuna. No tienes ni idea de cuánto tiempo o a cuántas leguas te han arrastrado las corrientes marinas, pero te sientes cansado y hambriento (reduce tu puntuación actual de RESISTENCIA a la mitad). Afortunadamente, aún conservas tu mochila, con todas tus pertenencias y Provisiones intactas. Te pones en pie con dificultad. Te encuentras en el lado occidental de una isla y, frente a ti, se extiende el límite de la jungla. Más allá de los árboles, a lo lejos, puedes distinguir un terreno montañoso y lo mismo hacia el sur. Sacas el mapa que encontraste en el barco de Cinnabar y lo comparas con el terreno. Por lo que puedes ver, son iguales: ¡esta debe de ser la Isla de Hueso! Ahora que estás aquí, puede que todavía tengas la oportunidad de detener a Cinnabar, pero quizás, primero deberías averiguar más sobre el entorno. ¿Qué harás?
Subirte a un árbol y observar la zona Pasa al 325
Buscar entre los restos del naufragio que han llegado a la costa Pasa al 281
Buscar a otros supervivientes Pasa al 66
Buscar comida Pasa al 242
Adentrarte en la selva Pasa al 125
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (9)
SUERTE: 12
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (10), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR), Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica
HORAS: 8
PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof, Allecnod
NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur
Tossed about by the waves created by the thrashing Behemoth, you hit your head on a broken spar and everything goes black...
You come to on a sandy beach with the surf lapping around you and the sun beating down on your sodden body. About you has been washed up the wreckage of the Fortune. You have no idea for how long or how many leagues you have been carried by the ocean currents, but you feel weary and hungry (reduce your current STAMINA score by half). Fortunately you still have your backpack, with all your possessions, and Provisions, intact. Unsteadily you get to your feet. You are on the western side of an island, and ahead of you is the edge of a jungle. Beyond the trees, in the far distance, you can make out some mountainous terrain and the same to the south. Taking out the map you found on Cinnabar’s ship, you compare it to the landscape. As far as you can tell, they are the same –this must be Bone Island! Now you are here, maybe you still have a chance to stop Cinnabar, but perhaps you should first find out more about your surroundings. Will you:
Climb a tree and survey the area? Turn to 325
Search the wreckage that has been washed ashore? Turn to 281
Look for other survivors? Turn to 66
Search for food? Turn to 242
Set off into the jungle? Turn to 125
300
Sacudido por las olas creadas por el enfurecido Behemot, te golpeas la cabeza contra un mástil roto y todo se vuelve negro...
Despiertas en una playa de arena, con las olas rompiendo a tu alrededor y el sol pegándote fuerte en tu cuerpo mojado. A tu alrededor hay restos del naufragio del Fortuna. No tienes ni idea de cuánto tiempo o a cuántas leguas te han arrastrado las corrientes marinas, pero te sientes cansado y hambriento (reduce tu puntuación actual de RESISTENCIA a la mitad). Afortunadamente, aún conservas tu mochila, con todas tus pertenencias y Provisiones intactas. Te pones en pie con dificultad. Te encuentras en el lado occidental de una isla y, frente a ti, se extiende el límite de la jungla. Más allá de los árboles, a lo lejos, puedes distinguir un terreno montañoso y lo mismo hacia el sur. Sacas el mapa que encontraste en el barco de Cinnabar y lo comparas con el terreno. Por lo que puedes ver, son iguales: ¡esta debe de ser la Isla de Hueso! Ahora que estás aquí, puede que todavía tengas la oportunidad de detener a Cinnabar, pero quizás, primero deberías averiguar más sobre el entorno. ¿Qué harás?
Subirte a un árbol y observar la zona Pasa al 325
Buscar entre los restos del naufragio que han llegado a la costa Pasa al 281
Buscar a otros supervivientes Pasa al 66
Buscar comida Pasa al 242
Adentrarte en la selva Pasa al 125
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (9)
SUERTE: 12
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (10), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR), Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica
HORAS: 8
PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof, Allecnod
NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Caramba, no está siendo una travesía plácida precisamente
Voto por zamparnos 2 provisiones y luego buscar supervivientes
Voto por zamparnos 2 provisiones y luego buscar supervivientes
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
26
La bodega está iluminada por un resplandor fantasmal y, al mirar a tu alrededor, las figuras espectrales de la tripulación muerta emergen de las sombras para rodearte. Incapaz de escapar, esperas el siguiente movimiento de los no muertos. Los marineros espectrales se apartan y su capitán maldito entra en el círculo. Sus ojos brillan como linternas de barco y empuña un sable oxidado de aspecto muy real en una mano.

«Si quieres abandonar este barco», dice con una aterradora y atronadora voz, «debes vencerme a mí, el Capitán Velyarde, en combate singular. ¡Desenvaina tu arma y prepárate para luchar!». Dicho esto, el fantasma ataca salvajemente.
CAPITÁN VELYARDE DESTREZA 10 RESISTENCIA 10
Si logras derrotar a este formidable enemigo, pasa al 395.
395
Con tu golpe final, tu adversario fantasmal se tambalea y luego se alza de nuevo, aparentemente ileso y sonriente, ¡al igual que los demás no muertos! «Gracias, valiente guerrero», dice el capitán en un tono más humano. «Hace años fuimos condenados a navegar por el camino del crepúsculo por un malvado capitán pirata engendrado por el mismísimo mal. Al vencerme en justo combate, nos has liberado de nuestra maldición infernal. Te estaremos eternamente agradecidos, pero ahora debes abandonar nuestro barco, y rápido». Sin esperar una explicación, regresas corriendo a cubierta y desembarcas de La Doncella del Mar. (Añade la palabra "Allecnod" a tu Hoja de Aventura y recuperas 1 punto de SUERTE por romper la maldición). Pasa al 153.
153
Mientras el Fortune se aleja de La Doncella del Mar, observas cómo el barco fantasma se desvanece en el aire y la niebla verde se dispersa con el viento. Al mismo tiempo, el cielo vuelve a iluminarse. De repente, se oye un grito desde la cofa: «¡Capitán Conyn! ¡Galeón a estribor!».
Todas las miradas se dirigen al mar. Allí, en el horizonte, alejándose de ti, se divisa la inconfundible silueta del barco pirata de Cinnabar, el Virago, ¡y el Fortune lo está alcanzando! Por fin tienes a tu presa al alcance de la mano. Sin previo aviso, el mar ante tu embarcación se convierte en una espuma hirviente. De esta turbulencia surge una gigantesca cabeza de pez, con las fauces abiertas. El enorme Behemoth, con aspecto de ballena, oscurece el sol mientras su boca desciende sobre el Fortune, con dientes como estalactitas abalanzándose sobre ti.

La escena a bordo del Fortune es de pánico absoluto. La tripulación intenta desesperadamente alejar el barco del camino del monstruo, ¡qué es lo suficientemente grande como para tragárselo entero! Las enormes fauces se abalanzan sobre el Fortune, cerrándose sobre la bodega, rompiendo mástiles y palos como si fueran cerillas. Eres lanzado por la cubierta hacia el mar embravecido. Tira tres dados: si el total es mayor que tu puntuación de RESISTENCIA, pasa al 344; si es menor o igual, pasa al 300.
300
Sacudido por las olas creadas por el embravecido Behemot, te golpeas la cabeza con un mástil roto y todo se vuelve negro...
Despiertas en una playa de arena con las olas rompiendo a tu alrededor y el sol cayendo sobre tu cuerpo empapado. A tu alrededor han sido arrastrados los restos del Fortune. No tienes ni idea de cuánto tiempo ni de cuántas leguas has sido arrastrado por las corrientes oceánicas, pero te sientes cansado y hambriento (reduce tu puntuación de RESISTENCIA actual a la mitad). Por suerte, aún conservas tu mochila, con todas tus pertenencias y Provisiones intactas. Te pones en pie con dificultad. Estás en el lado oeste de una isla y, frente a ti, se encuentra el límite de una jungla. Más allá de los árboles, a lo lejos, puedes distinguir un terreno montañoso y lo mismo al sur. Sacando el mapa que encontraste en el barco de Cinnabar, lo comparas con el paisaje. Por lo que puedes ver, son iguales: ¡debe ser La Isla de los Huesos! Ya que estás aquí, tal vez aún tengas la oportunidad de detener a Cinnabar, pero quizás primero deberías investigar más sobre tu entorno. ¿Qué harás?:
Trepar a un árbol y observar la zona. Pasa al 325.
Registrar los restos que han llegado hasta la orilla. Pasa al 281.
Buscar a otros supervivientes. Pasa al 66.
Buscar comida. Pasa al 242.
Adentrarte en la selva. Pasa al 125.
* * * * *
Lo primero recuperar Resistencia, después registrar la zona en busca de Provisiones, y finalmente buscar a otros supervivientes.
La bodega está iluminada por un resplandor fantasmal y, al mirar a tu alrededor, las figuras espectrales de la tripulación muerta emergen de las sombras para rodearte. Incapaz de escapar, esperas el siguiente movimiento de los no muertos. Los marineros espectrales se apartan y su capitán maldito entra en el círculo. Sus ojos brillan como linternas de barco y empuña un sable oxidado de aspecto muy real en una mano.

«Si quieres abandonar este barco», dice con una aterradora y atronadora voz, «debes vencerme a mí, el Capitán Velyarde, en combate singular. ¡Desenvaina tu arma y prepárate para luchar!». Dicho esto, el fantasma ataca salvajemente.
CAPITÁN VELYARDE DESTREZA 10 RESISTENCIA 10
Si logras derrotar a este formidable enemigo, pasa al 395.
395
Con tu golpe final, tu adversario fantasmal se tambalea y luego se alza de nuevo, aparentemente ileso y sonriente, ¡al igual que los demás no muertos! «Gracias, valiente guerrero», dice el capitán en un tono más humano. «Hace años fuimos condenados a navegar por el camino del crepúsculo por un malvado capitán pirata engendrado por el mismísimo mal. Al vencerme en justo combate, nos has liberado de nuestra maldición infernal. Te estaremos eternamente agradecidos, pero ahora debes abandonar nuestro barco, y rápido». Sin esperar una explicación, regresas corriendo a cubierta y desembarcas de La Doncella del Mar. (Añade la palabra "Allecnod" a tu Hoja de Aventura y recuperas 1 punto de SUERTE por romper la maldición). Pasa al 153.
153
Mientras el Fortune se aleja de La Doncella del Mar, observas cómo el barco fantasma se desvanece en el aire y la niebla verde se dispersa con el viento. Al mismo tiempo, el cielo vuelve a iluminarse. De repente, se oye un grito desde la cofa: «¡Capitán Conyn! ¡Galeón a estribor!».
Todas las miradas se dirigen al mar. Allí, en el horizonte, alejándose de ti, se divisa la inconfundible silueta del barco pirata de Cinnabar, el Virago, ¡y el Fortune lo está alcanzando! Por fin tienes a tu presa al alcance de la mano. Sin previo aviso, el mar ante tu embarcación se convierte en una espuma hirviente. De esta turbulencia surge una gigantesca cabeza de pez, con las fauces abiertas. El enorme Behemoth, con aspecto de ballena, oscurece el sol mientras su boca desciende sobre el Fortune, con dientes como estalactitas abalanzándose sobre ti.

La escena a bordo del Fortune es de pánico absoluto. La tripulación intenta desesperadamente alejar el barco del camino del monstruo, ¡qué es lo suficientemente grande como para tragárselo entero! Las enormes fauces se abalanzan sobre el Fortune, cerrándose sobre la bodega, rompiendo mástiles y palos como si fueran cerillas. Eres lanzado por la cubierta hacia el mar embravecido. Tira tres dados: si el total es mayor que tu puntuación de RESISTENCIA, pasa al 344; si es menor o igual, pasa al 300.
300
Sacudido por las olas creadas por el embravecido Behemot, te golpeas la cabeza con un mástil roto y todo se vuelve negro...
Despiertas en una playa de arena con las olas rompiendo a tu alrededor y el sol cayendo sobre tu cuerpo empapado. A tu alrededor han sido arrastrados los restos del Fortune. No tienes ni idea de cuánto tiempo ni de cuántas leguas has sido arrastrado por las corrientes oceánicas, pero te sientes cansado y hambriento (reduce tu puntuación de RESISTENCIA actual a la mitad). Por suerte, aún conservas tu mochila, con todas tus pertenencias y Provisiones intactas. Te pones en pie con dificultad. Estás en el lado oeste de una isla y, frente a ti, se encuentra el límite de una jungla. Más allá de los árboles, a lo lejos, puedes distinguir un terreno montañoso y lo mismo al sur. Sacando el mapa que encontraste en el barco de Cinnabar, lo comparas con el paisaje. Por lo que puedes ver, son iguales: ¡debe ser La Isla de los Huesos! Ya que estás aquí, tal vez aún tengas la oportunidad de detener a Cinnabar, pero quizás primero deberías investigar más sobre tu entorno. ¿Qué harás?:
Trepar a un árbol y observar la zona. Pasa al 325.
Registrar los restos que han llegado hasta la orilla. Pasa al 281.
Buscar a otros supervivientes. Pasa al 66.
Buscar comida. Pasa al 242.
Adentrarte en la selva. Pasa al 125.
* * * * *
Lo primero recuperar Resistencia, después registrar la zona en busca de Provisiones, y finalmente buscar a otros supervivientes.
-
Jotavillano
- Maestro senior del Kai
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
pues ya está dicho, primero nos comemos un ración y buscamos comidadebes vencerme, Capitán Velyarde, en combate singular.
debes vencerme a mi, al Capitán Velyarde, en combate singular.
luego nos comemos una ración y buscamos entre los restos del naufragio
y luego nos comemos una ración y buscamos supervivientes
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Registrar los restos que han llegado hasta la orilla. Pasa al 281.
- profesorinternet
- Gran Caballero
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- Ubicación: Écija
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Nos comemos una de las Provisiones que tenemos
242
Along the shoreline you find several coconuts and a bunch of bananas, all in all enough food for 3 meals. Return to 300 and choose another option.
242
A lo largo de la costa encuentras varios cocos y un manojo de plátanos, en total, suficiente alimento para tres comidas. Regresa al 300 y elige una opción que aún no hayas seleccionado.
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (13)
SUERTE: 12
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (12), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR), Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica
HORAS: 8
PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof, Allecnod
NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur
242
Along the shoreline you find several coconuts and a bunch of bananas, all in all enough food for 3 meals. Return to 300 and choose another option.
242
A lo largo de la costa encuentras varios cocos y un manojo de plátanos, en total, suficiente alimento para tres comidas. Regresa al 300 y elige una opción que aún no hayas seleccionado.
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (13)
SUERTE: 12
ORO: 51
EQUIPO: Llave Burro silencioso (101), Amuleto de León de Marfil, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Provisiones (12), Antídoto contra veneno (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Polvo de Zombi (4), Llave maestra, Vela, 2 Dados, Gema azul de 8 caras, Collar de diamantes, Botella de Ron (+4 PR), Amuleto de Cocodrilo, Esqueleto de hueso de ballena, Vara mágica
HORAS: 8
PALABRAS CLAVE: Alsi, Anutrof, Allecnod
NOTAS: Madame Galbo (100), Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos, Contraseña: "Tibias Cruzadas, Isla de Hueso a 460 leguas al sur
- profesorinternet
- Gran Caballero
- Mensajes: 2980
- Registrado: 22-Mar-2011, 9:35
- Ubicación: Écija
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
300
¿Qué harás?
Subirte a un árbol y observar la zona Pasa al 325
Buscar entre los restos del naufragio que han llegado a la costa Pasa al 281
Buscar a otros supervivientes Pasa al 66
Buscar comida Pasa al 242
Adentrarte en la selva Pasa al 125
¿Qué harás?
Subirte a un árbol y observar la zona Pasa al 325
Buscar entre los restos del naufragio que han llegado a la costa Pasa al 281
Buscar a otros supervivientes Pasa al 66
Buscar comida Pasa al 242
Adentrarte en la selva Pasa al 125
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Vamos a ver si hay alguien vivo 
Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
242
A lo largo de la costa encuentras varios cocos y un racimo de plátanos; en total, suficientes Provisiones para tres comidas. Regresa al 300 y elige otra opción que no hayas elegido antes.
* * * * *
Buscamos a ver si encontramos supervivientes.
Pero antes me tomaría otra de las Provisiones.
A lo largo de la costa encuentras varios cocos y un racimo de plátanos; en total, suficientes Provisiones para tres comidas. Regresa al 300 y elige otra opción que no hayas elegido antes.
* * * * *
Buscamos a ver si encontramos supervivientes.
