Los Abismos de la Maldad (Traducción)
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Jotavillano
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Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
noresteeeeeeee madre mía que cambio de opiniónnnnn 
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Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
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The trapdoor shuts behind you and in the pitch-darkness you can feel steps leading down. As you climb down you can feel a strange warmth, as though you were getting nearer to an invisible flame. Just then, the Sword begins to glow and you see a large stone cauldron. Around it are four seated figures with swords in hand; they wear ornate armour and do not move. You know that this is the Heartflame; here you must temper your Sword. You walk forward and plunge your Sword into the cauldron. Suddenly there is a great cry: you see a Dark Shadow writhing, and smell a filthy stench. The figure clutches at its left knee! When you lift the blade out, it is at first invisible. Then it takes on its old shape and shines as never before. Add 2 LUCK points and 1 SKILL point. Mark on your Adventure Sheet Abilities box that your Sword has been tempered by the Heartflame, and remember any other secrets you may have gleaned. You then hear the Guards of the Heartflame chanting and everything disappears. Turn to 100.
61
La trampilla se cierra tras de ti y, en la oscuridad más absoluta, percibes unos escalones que descienden. A medida que bajas, sientes un extraño calor, como si te acercaras a una llama invisible. En ese momento, la Espada empieza a brillar y ves un gran caldero de piedra. A su alrededor hay cuatro figuras sentadas con espadas en la mano; llevan armaduras ricamente adornadas y no se mueven. Sabes que ésta es la Llama del Corazón; aquí debes templar tu Espada. Avanzas y sumerges tu espada en el caldero. De repente, se oye un gran grito: ves una Sombra Oscura retorciéndose y hueles un hedor nauseabundo. ¡La figura se agarra la rodilla izquierda! Cuando sacas la hoja, al principio es invisible. Luego adopta su antigua forma y brilla como nunca. Súmate 2 puntos de SUERTE y 1 punto de DESTREZA. Anota en la casilla de Habilidades de tu Hoja de Aventura que tu Espada ha sido templada por la Llama del Corazón, y recuerda cualquier otro secreto que hayas podido averiguar. A continuación, oyes a los Guardianes de la Llama del Corazón cantando y todo desaparece. Pasa al 100.
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: (11)
RESISTENCIA: (20) 17
SUERTE: (10)
PROVISIONES: 3
KHUDDAM: Geshrak; Gurskut; Friankara; Barkek; Griffkek; Churka; Kahhrac
INVOCACIONES A TABASHA (Invocación de SUERTE): 0
NOTAS: Espada templada por la Llama del Corazón
The trapdoor shuts behind you and in the pitch-darkness you can feel steps leading down. As you climb down you can feel a strange warmth, as though you were getting nearer to an invisible flame. Just then, the Sword begins to glow and you see a large stone cauldron. Around it are four seated figures with swords in hand; they wear ornate armour and do not move. You know that this is the Heartflame; here you must temper your Sword. You walk forward and plunge your Sword into the cauldron. Suddenly there is a great cry: you see a Dark Shadow writhing, and smell a filthy stench. The figure clutches at its left knee! When you lift the blade out, it is at first invisible. Then it takes on its old shape and shines as never before. Add 2 LUCK points and 1 SKILL point. Mark on your Adventure Sheet Abilities box that your Sword has been tempered by the Heartflame, and remember any other secrets you may have gleaned. You then hear the Guards of the Heartflame chanting and everything disappears. Turn to 100.
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La trampilla se cierra tras de ti y, en la oscuridad más absoluta, percibes unos escalones que descienden. A medida que bajas, sientes un extraño calor, como si te acercaras a una llama invisible. En ese momento, la Espada empieza a brillar y ves un gran caldero de piedra. A su alrededor hay cuatro figuras sentadas con espadas en la mano; llevan armaduras ricamente adornadas y no se mueven. Sabes que ésta es la Llama del Corazón; aquí debes templar tu Espada. Avanzas y sumerges tu espada en el caldero. De repente, se oye un gran grito: ves una Sombra Oscura retorciéndose y hueles un hedor nauseabundo. ¡La figura se agarra la rodilla izquierda! Cuando sacas la hoja, al principio es invisible. Luego adopta su antigua forma y brilla como nunca. Súmate 2 puntos de SUERTE y 1 punto de DESTREZA. Anota en la casilla de Habilidades de tu Hoja de Aventura que tu Espada ha sido templada por la Llama del Corazón, y recuerda cualquier otro secreto que hayas podido averiguar. A continuación, oyes a los Guardianes de la Llama del Corazón cantando y todo desaparece. Pasa al 100.
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: (11)
RESISTENCIA: (20) 17
SUERTE: (10)
PROVISIONES: 3
KHUDDAM: Geshrak; Gurskut; Friankara; Barkek; Griffkek; Churka; Kahhrac
INVOCACIONES A TABASHA (Invocación de SUERTE): 0
NOTAS: Espada templada por la Llama del Corazón
Última edición por profesorinternet el 06-Nov-2025, 18:36, editado 1 vez en total.
- profesorinternet
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Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
100
You find yourself in a dark chamber. As you stumble around in the gloom, you find a well. Looking down, you see nothing but darkness, and when you throw a rock into it you hear nothing. You walk around the well and find a rope attached to the inside. There seems to be no other way out of the chamber. Just then you see a small leather purse. Opening it you find that it contains a silver coin. Do you choose to throw the coin into the well (turn to 7), or will you leave the purse and climb down the rope (turn to 215)?
100
Te encuentras en una cámara oscura. Avanzas dando tumbos por la penumbra y encuentras un pozo. Al mirar hacia abajo, no ves nada más que oscuridad, y cuando arrojas una piedra en su interior no oyes nada. Caminas alrededor del pozo y encuentras una cuerda atada que desciende al interior. No parece haber otra salida de la cámara. Justo entonces ves una pequeña bolsa de cuero. Al abrirla descubres que contiene una moneda de plata. ¿Quieres arrojar la moneda al pozo (pasa al 7) o prefieres dejar la bolsa y descender por la cuerda (pasa al 215)?
You find yourself in a dark chamber. As you stumble around in the gloom, you find a well. Looking down, you see nothing but darkness, and when you throw a rock into it you hear nothing. You walk around the well and find a rope attached to the inside. There seems to be no other way out of the chamber. Just then you see a small leather purse. Opening it you find that it contains a silver coin. Do you choose to throw the coin into the well (turn to 7), or will you leave the purse and climb down the rope (turn to 215)?
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Te encuentras en una cámara oscura. Avanzas dando tumbos por la penumbra y encuentras un pozo. Al mirar hacia abajo, no ves nada más que oscuridad, y cuando arrojas una piedra en su interior no oyes nada. Caminas alrededor del pozo y encuentras una cuerda atada que desciende al interior. No parece haber otra salida de la cámara. Justo entonces ves una pequeña bolsa de cuero. Al abrirla descubres que contiene una moneda de plata. ¿Quieres arrojar la moneda al pozo (pasa al 7) o prefieres dejar la bolsa y descender por la cuerda (pasa al 215)?
Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
Parece algo muy aleatorio, pero... vamos a tirar la moneda.
NOTA: Recordar lo de la rodilla izquierda, que va en cursiva.
NOTA: Recordar lo de la rodilla izquierda, que va en cursiva.
Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
Lancemos la moneda
Y sí, lo de la rodilla tiene algún significado, quizá el malo maloso recordando las heridas sufridas con la Espada
Y sí, lo de la rodilla tiene algún significado, quizá el malo maloso recordando las heridas sufridas con la Espada
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Jotavillano
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Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
Porque no dará la opción de quedarte con la moneda?
pues nada, voto dejarla por abrir opciones
pues nada, voto dejarla por abrir opciones
- profesorinternet
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Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
7
You throw it into the well. There is a sudden flash! As the smoke clears you see in front of you a huge red creature with horns, fangs and cloven feet. It struts about and laughs. The laugh echoes louder and louder: “You summoned me!” It looks scornfully at you with bright red eyes. “Your wish is my command”. You ask for a way out. It laughs again and then attacks you.
EVIL SPIRIT SKILL 8 STAMINA 10
If you win, you decide to use the rope. Turn to 215.
7
La arrojas al pozo. ¡De repente, se produce un destello! Cuando el humo se disipa, ves frente a ti a una enorme criatura roja con cuernos, colmillos y pezuñas hendidas. Se contonea y ríe. La risa resuena cada vez más fuerte: “¡Tú me has invocado!”. Te mira con desprecio con sus ojos rojos y brillantes. “Tus deseos son órdenes para mí”. Le preguntas por una salida. Se ríe de nuevo y te ataca.
ESPÍRITU MALIGNO DESTREZA 8 RESISTENCIA 10
Si vences, decides usar la cuerda. Pasa a 215.
You throw it into the well. There is a sudden flash! As the smoke clears you see in front of you a huge red creature with horns, fangs and cloven feet. It struts about and laughs. The laugh echoes louder and louder: “You summoned me!” It looks scornfully at you with bright red eyes. “Your wish is my command”. You ask for a way out. It laughs again and then attacks you.
EVIL SPIRIT SKILL 8 STAMINA 10
If you win, you decide to use the rope. Turn to 215.
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La arrojas al pozo. ¡De repente, se produce un destello! Cuando el humo se disipa, ves frente a ti a una enorme criatura roja con cuernos, colmillos y pezuñas hendidas. Se contonea y ríe. La risa resuena cada vez más fuerte: “¡Tú me has invocado!”. Te mira con desprecio con sus ojos rojos y brillantes. “Tus deseos son órdenes para mí”. Le preguntas por una salida. Se ríe de nuevo y te ataca.
ESPÍRITU MALIGNO DESTREZA 8 RESISTENCIA 10
Si vences, decides usar la cuerda. Pasa a 215.
- profesorinternet
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Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
Empezamos el combate:
1º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 17
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 10 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 18, nos hiere y nos deja con 15 puntos de RESISTENCIA
2º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 18
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 7 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 15, lo herimos y lo dejamos con 8 puntos de RESISTENCIA
3º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 20
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 8 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 16, lo herimos y lo dejamos con 6 puntos de RESISTENCIA
4º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 20
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 7 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 15, lo herimos y lo dejamos con 4 puntos de RESISTENCIA
5º Asalto
Nosotros: Dados 4 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 15
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 12 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 20, nos hiere y nos deja con 13 puntos de RESISTENCIA
6º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 18
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 11 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 19, nos hiere y nos deja con 11 puntos de RESISTENCIA
7º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 17
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 8 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 16, lo herimos y lo dejamos con 2 puntos de RESISTENCIA
8º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 18
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 12 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 20, nos hiere y nos deja con 9 puntos de RESISTENCIA
9º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 18
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 8 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 16, lo herimos y muere
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: (11)
RESISTENCIA: (20) 9
SUERTE: (10)
PROVISIONES: 3
KHUDDAM: Geshrak; Gurskut; Friankara; Barkek; Griffkek; Churka; Kahhrac
INVOCACIONES A TABASHA (Invocación de SUERTE): 0
NOTAS: Espada templada por la Llama del Corazón
1º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 17
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 10 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 18, nos hiere y nos deja con 15 puntos de RESISTENCIA
2º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 18
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 7 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 15, lo herimos y lo dejamos con 8 puntos de RESISTENCIA
3º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 20
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 8 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 16, lo herimos y lo dejamos con 6 puntos de RESISTENCIA
4º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 20
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 7 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 15, lo herimos y lo dejamos con 4 puntos de RESISTENCIA
5º Asalto
Nosotros: Dados 4 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 15
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 12 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 20, nos hiere y nos deja con 13 puntos de RESISTENCIA
6º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 18
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 11 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 19, nos hiere y nos deja con 11 puntos de RESISTENCIA
7º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 17
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 8 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 16, lo herimos y lo dejamos con 2 puntos de RESISTENCIA
8º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 18
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 12 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 20, nos hiere y nos deja con 9 puntos de RESISTENCIA
9º Asalto
Nosotros: Dados 7 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 18
ESPÍRITU MALIGNO: Dados 8 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 16, lo herimos y muere
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: (11)
RESISTENCIA: (20) 9
SUERTE: (10)
PROVISIONES: 3
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NOTAS: Espada templada por la Llama del Corazón
Última edición por profesorinternet el 06-Nov-2025, 18:36, editado 1 vez en total.
- profesorinternet
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Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
215
You grab the rope and climb down, hand over hand. There are few footholds and your arms get very tired. Deduct 1 STAMINA point. Suddenly you feel a draught and see a hole on the left, and a similar hole on the right. You think that you can swing to either side. Which do you choose: the hole on the left (turn to 174), or the one on the right (turn to 373)?
215
Te agarras a la cuerda y desciendes palmo a palmo. Hay pocos puntos de apoyo y tus brazos se cansan mucho. Réstate 1 punto de RESISTENCIA. De repente, sientes una corriente de aire y ves un agujero a la izquierda y otro similar a la derecha. Crees que puedes balancearte hacia cualquiera de los dos lados. ¿Cuál eliges? El agujero de la izquierda (pasa al 174) o el de la derecha (pasa al 373).
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: (11)
RESISTENCIA: (20) 8
SUERTE: (10)
PROVISIONES: 3
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INVOCACIONES A TABASHA (Invocación de SUERTE): 0
NOTAS: Espada templada por la Llama del Corazón
You grab the rope and climb down, hand over hand. There are few footholds and your arms get very tired. Deduct 1 STAMINA point. Suddenly you feel a draught and see a hole on the left, and a similar hole on the right. You think that you can swing to either side. Which do you choose: the hole on the left (turn to 174), or the one on the right (turn to 373)?
215
Te agarras a la cuerda y desciendes palmo a palmo. Hay pocos puntos de apoyo y tus brazos se cansan mucho. Réstate 1 punto de RESISTENCIA. De repente, sientes una corriente de aire y ves un agujero a la izquierda y otro similar a la derecha. Crees que puedes balancearte hacia cualquiera de los dos lados. ¿Cuál eliges? El agujero de la izquierda (pasa al 174) o el de la derecha (pasa al 373).
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: (11)
RESISTENCIA: (20) 8
SUERTE: (10)
PROVISIONES: 3
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INVOCACIONES A TABASHA (Invocación de SUERTE): 0
NOTAS: Espada templada por la Llama del Corazón
- Dark-kia
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Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
Por cierto, ¿no podemos comer Provisiones ahora para recuperar Resistencia? ¿Cambian las normas en este libro?
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Jotavillano
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Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
Venga, derecha, por que no?
Y digo lo mismo, si se puede deberíamos comer algo
Y digo lo mismo, si se puede deberíamos comer algo
Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
Nueva elección al azar...
Me apunto a la derecha.
Me apunto a la derecha.
Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
Jajaja no entiendo este encuentro, la moneda de plata tirada a un pozo que invoca a un demonio que nos dice que cumplirá nuestras órdenes y en cuanto le preguntamos algo nos ataca
Estoy de acuerdo, diría de zamparnos el almuerzo y luego si eso derecha, que ya está decidido
Estoy de acuerdo, diría de zamparnos el almuerzo y luego si eso derecha, que ya está decidido
Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
A lo mejor, si no hubiéramos tirado la moneda, el bicho habría salido y nos habría atacado durante el descenso o habría sido muerte automática... Por imaginar que no quede...
Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
no me habia enterado de esta lectura... a ver si me leo el hilo y os pillo
- profesorinternet
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Re: Los Abismos de la Maldad (Traducción)
Por la posición en la que estamos, colgados de una cuerda y que hemos perdido 1 punto de RESISTENCIA, no podemos comer todavía. Lo dejamos para cuando estemos en una mejor posición.
373
You swing to the right. The rope breaks as you land and you scramble up into the darkness. When you look around, you see two red dots in the distance. They are getting nearer and are accompanied by a strange buzzing sound. Do you attack (turn to 248), or do you wish to leap back to the other shaft (turn to 174)?
373
Te balanceas hacia la derecha. La cuerda se rompe cuando aterrizas y te incorporas en la oscuridad. Cuando miras a tu alrededor, ves dos puntos rojos a lo lejos. Se acercan y están acompañados por un extraño zumbido. ¿Los atacas (pasa al 248) o prefieres saltar al otro túnel (pasa al 174)?
373
You swing to the right. The rope breaks as you land and you scramble up into the darkness. When you look around, you see two red dots in the distance. They are getting nearer and are accompanied by a strange buzzing sound. Do you attack (turn to 248), or do you wish to leap back to the other shaft (turn to 174)?
373
Te balanceas hacia la derecha. La cuerda se rompe cuando aterrizas y te incorporas en la oscuridad. Cuando miras a tu alrededor, ves dos puntos rojos a lo lejos. Se acercan y están acompañados por un extraño zumbido. ¿Los atacas (pasa al 248) o prefieres saltar al otro túnel (pasa al 174)?
