El maestro del Caos (Traducción)
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
Seguimos con el combate:
10º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 22
SHANZIKUUL: Dados 2 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 13, lo herimos y lo dejamos con 6 puntos de RESISTENCIA
11º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 22
SHANZIKUUL: Dados 3 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 14, lo herimos y lo dejamos con 4 puntos de RESISTENCIA
12º Asalto
Nosotros: Dados 10 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 24
SHANZIKUUL: No puede herirnos y lo dejamos con 2 puntos de RESISTENCIA
13º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 20
SHANZIKUUL: Dados 6 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 17, lo herimos y muere
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 12 (14)
RESISTENCIA: 19
SUERTE: 10
PROVISIONES (Máx. 12): 11
MONEDAS de ORO: 13 + 2 Escondidas
NOTORIEDAD: 8
EQUIPO: Armadura, Odre de Agua, Llave de Hierro, Mochila, Hierbas medicinales, Especias conservantes, Cimitarra con luz, Anillo de Vigor, Amuleto de Plata (29 Rayos), Lámpara de aceite, Cuerda, Poción de Resistencia (+10 Puntos de RESISTENCIA), Libro Los Trescientos Treinta Conjuros de Ssassuzlit, Antorcha de metal
HABILIDADES: Oído Agudo - Visión nocturna - Movimiento sigiloso
NOTAS: Conocemos a Vesper
10º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 22
SHANZIKUUL: Dados 2 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 13, lo herimos y lo dejamos con 6 puntos de RESISTENCIA
11º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 22
SHANZIKUUL: Dados 3 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 14, lo herimos y lo dejamos con 4 puntos de RESISTENCIA
12º Asalto
Nosotros: Dados 10 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 24
SHANZIKUUL: No puede herirnos y lo dejamos con 2 puntos de RESISTENCIA
13º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 20
SHANZIKUUL: Dados 6 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 17, lo herimos y muere
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 12 (14)
RESISTENCIA: 19
SUERTE: 10
PROVISIONES (Máx. 12): 11
MONEDAS de ORO: 13 + 2 Escondidas
NOTORIEDAD: 8
EQUIPO: Armadura, Odre de Agua, Llave de Hierro, Mochila, Hierbas medicinales, Especias conservantes, Cimitarra con luz, Anillo de Vigor, Amuleto de Plata (29 Rayos), Lámpara de aceite, Cuerda, Poción de Resistencia (+10 Puntos de RESISTENCIA), Libro Los Trescientos Treinta Conjuros de Ssassuzlit, Antorcha de metal
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
349
You strike down the Master of Chaos! Bloodied, his body falls –and as it does, an event of unutterable horror takes place. The mage’s face, frozen in terror, twitches briefly, and the eyes roll over in their sockets, to stare in paralysed horror at the tiny, malefic fiend that flits towards him. You cannot bear to watch the fiend consuming Shanzikuul’s soul. Turn to 267.
349
¡Acabas con el Maestro del Caos! Ensangrentado, su cuerpo cae y, al hacerlo, se produce un acontecimiento de un horror indescriptible. El rostro del mago, paralizado por el miedo, se retuerce brevemente, y los ojos se vuelven de sus órbitas para mirar horrorizado al pequeño demonio maléfico que revolotea hacia él. No puedes soportar ver cómo el demonio consume el alma de Shanzikuul. Pasa al 267.
You strike down the Master of Chaos! Bloodied, his body falls –and as it does, an event of unutterable horror takes place. The mage’s face, frozen in terror, twitches briefly, and the eyes roll over in their sockets, to stare in paralysed horror at the tiny, malefic fiend that flits towards him. You cannot bear to watch the fiend consuming Shanzikuul’s soul. Turn to 267.
349
¡Acabas con el Maestro del Caos! Ensangrentado, su cuerpo cae y, al hacerlo, se produce un acontecimiento de un horror indescriptible. El rostro del mago, paralizado por el miedo, se retuerce brevemente, y los ojos se vuelven de sus órbitas para mirar horrorizado al pequeño demonio maléfico que revolotea hacia él. No puedes soportar ver cómo el demonio consume el alma de Shanzikuul. Pasa al 267.
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
267
You have thirty seconds to carry out certain actions. You may eat a meal (takes thirty seconds - there is food on the table if you have no Provisions left), drink a Potion if you can (ten seconds per Potion drunk), use a magical LUCK ring if you have one (ten seconds), or draw a charge from a magic item if you have one with charges (ten seconds per charge drawn). You have other options; these, with the time they take, are:
Read a magical book, if you have one (thirty seconds) turn to 149
Take a ring from Shanzikuul’s hand, if you haven’t done so before (ten seconds) turn to 50
Run like the wind out of here (thirty seconds) turn to 90
Retrieve the Staff of Power (thirty seconds) turn to 147
Take the amulet from Shanzikuul’s neck (ten seconds) turn to 120
When you have selected and performed your actions, turn to 216.
267
Dispones de treinta segundos para realizar determinadas acciones. Puedes comer (tardas treinta segundos y hay comida en la mesa si no te quedan Provisiones), beber una Poción si tienes alguna (diez segundos por cada Poción que bebas), usar un anillo mágico de la SUERTE si tienes uno (diez segundos), o extraer una carga de un objeto mágico si tienes uno con cargas (diez segundos por cada carga que extraigas). Tienes otras opciones que son las siguientes, con el tiempo que te consumen:
Leer un libro mágico, si tienes uno (treinta segundos) Pasa al 149
Coger un anillo de la mano de Shanzikuul, si no lo has hecho antes (diez segundos) Pasa al 50
Salir de aquí corriendo a toda velocidad (treinta segundos) Pasa al 90
Recoger el Báculo de Poder (treinta segundos) Pasa al 147
Coger el amuleto del cuello de Shanzikuul (diez segundos) Pasa al 120
Cuando hayas elegido y realizado tus acciones, pasa al 216.
¿Otros 30 segundos? ¿Y ahora qué pasa? Espero vuestra decisión. Si son varias, decírmelas todas juntas
You have thirty seconds to carry out certain actions. You may eat a meal (takes thirty seconds - there is food on the table if you have no Provisions left), drink a Potion if you can (ten seconds per Potion drunk), use a magical LUCK ring if you have one (ten seconds), or draw a charge from a magic item if you have one with charges (ten seconds per charge drawn). You have other options; these, with the time they take, are:
Read a magical book, if you have one (thirty seconds) turn to 149
Take a ring from Shanzikuul’s hand, if you haven’t done so before (ten seconds) turn to 50
Run like the wind out of here (thirty seconds) turn to 90
Retrieve the Staff of Power (thirty seconds) turn to 147
Take the amulet from Shanzikuul’s neck (ten seconds) turn to 120
When you have selected and performed your actions, turn to 216.
267
Dispones de treinta segundos para realizar determinadas acciones. Puedes comer (tardas treinta segundos y hay comida en la mesa si no te quedan Provisiones), beber una Poción si tienes alguna (diez segundos por cada Poción que bebas), usar un anillo mágico de la SUERTE si tienes uno (diez segundos), o extraer una carga de un objeto mágico si tienes uno con cargas (diez segundos por cada carga que extraigas). Tienes otras opciones que son las siguientes, con el tiempo que te consumen:
Leer un libro mágico, si tienes uno (treinta segundos) Pasa al 149
Coger un anillo de la mano de Shanzikuul, si no lo has hecho antes (diez segundos) Pasa al 50
Salir de aquí corriendo a toda velocidad (treinta segundos) Pasa al 90
Recoger el Báculo de Poder (treinta segundos) Pasa al 147
Coger el amuleto del cuello de Shanzikuul (diez segundos) Pasa al 120
Cuando hayas elegido y realizado tus acciones, pasa al 216.
¿Otros 30 segundos? ¿Y ahora qué pasa? Espero vuestra decisión. Si son varias, decírmelas todas juntas
Re: El maestro del Caos (Traducción)
Supongo que deberíamos coger el báculo antes de que pase algo que nos lo impida. Vamos al 147.
Re: El maestro del Caos (Traducción)
Coger el amuleto del cuello de Shanzikuul (diez segundos) Pasa al 120
Re: El maestro del Caos (Traducción)
Qué tensión
Veamos, el anillo ya lo hemos pillado y hemos usado el libro de hechizos. Sería raro que tuviera utilidad 2 veces
Pues creo que me decanto por pillar el collar

Veamos, el anillo ya lo hemos pillado y hemos usado el libro de hechizos. Sería raro que tuviera utilidad 2 veces

Pues creo que me decanto por pillar el collar

- Dark-kia
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Re: El maestro del Caos (Traducción)


Yo pillaría el báculo, ceo que era la fuente de su poder mágico y no deberíamos dejarlo por ahí tirado o la historia volvería a repetirse. Cualquiera de las criaturas del caos podría recogerlo.

-
- Guardián
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
Yo cogería el amuleto del cuello, que consume solo 10 segundos, y después si nos deja coger el báculo 

- profesorinternet
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
120
You take Shanzikuul’s amulet – but now it has grown dull, and you guess that its magic is in abeyance. Return to 267 to decide which other actions to perform!
120
Coges el amuleto de Shanzikuul, pero ahora está sin brillo, y supones que su magia está acabada. ¡Vuelve al 267 para decidir qué otras acciones realizar!
Como tenemos todas nuestras estadísticas al máximo, y ya no tenemos tiempo para hacer nada más, pasamos al 216.
You take Shanzikuul’s amulet – but now it has grown dull, and you guess that its magic is in abeyance. Return to 267 to decide which other actions to perform!
120
Coges el amuleto de Shanzikuul, pero ahora está sin brillo, y supones que su magia está acabada. ¡Vuelve al 267 para decidir qué otras acciones realizar!
Como tenemos todas nuestras estadísticas al máximo, y ya no tenemos tiempo para hacer nada más, pasamos al 216.
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
216
Sliding down out of thin air comes Naas the Dark Elf, clambering down his magical rope and drawing his thin-bladed, wickedly sharp longsword. This time he has no words for you, only murderous hatred in his eyes!
DARK ELF SKILL 10 STAMINA 13
If you win, turn to 400.
216
Naas, el Elfo Oscuro, desciende deslizándose desde el aire, bajando por su cuerda mágica y desenvainando su espada larga, de hoja fina y terriblemente afilada. No te dice ninguna palabra, ¡solo tiene un odio asesino en sus ojos!
ELFO OSCURO DESTREZA 10 RESISTENCIA 13
Si vences, pasa al 400.
Sliding down out of thin air comes Naas the Dark Elf, clambering down his magical rope and drawing his thin-bladed, wickedly sharp longsword. This time he has no words for you, only murderous hatred in his eyes!
DARK ELF SKILL 10 STAMINA 13
If you win, turn to 400.
216
Naas, el Elfo Oscuro, desciende deslizándose desde el aire, bajando por su cuerda mágica y desenvainando su espada larga, de hoja fina y terriblemente afilada. No te dice ninguna palabra, ¡solo tiene un odio asesino en sus ojos!
ELFO OSCURO DESTREZA 10 RESISTENCIA 13
Si vences, pasa al 400.
- profesorinternet
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
Empezamos el ¿último? combate:
1º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 23
ELFO OSCURO: No puede herirnos y lo dejamos con 11 puntos de RESISTENCIA
2º Asalto
Nosotros: Dados 4 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 18
ELFO OSCURO: Dados 11 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 21, nos hiere y nos deja con 17 puntos de RESISTENCIA
3º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 22
ELFO OSCURO: Dados 3 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 13, lo herimos y lo dejamos con 9 puntos de RESISTENCIA
4º Asalto
Nosotros: Dados 12 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 26
ELFO OSCURO: No puede herirnos y lo dejamos con 7 puntos de RESISTENCIA
5º Asalto
Nosotros: Dados 5 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 19
ELFO OSCURO: Dados 4 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 14, lo herimos y lo dejamos con 5 puntos de RESISTENCIA
6º Asalto
Nosotros: Dados 10 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 24
ELFO OSCURO: No puede herirnos y lo dejamos con 3 puntos de RESISTENCIA
7º Asalto
Nosotros: Dados 2 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 16
ELFO OSCURO: Dados 8 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 18, nos hiere y nos deja con 15 puntos de RESISTENCIA
8º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 22
ELFO OSCURO: Dados 7 + Destreza 17 = Fuerza de Ataque 14, lo herimos y lo dejamos con 1 punto de RESISTENCIA
9º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 23
ELFO OSCURO: No puede herirnos y muere
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 12 (14)
RESISTENCIA: 19 (15)
SUERTE: 10
PROVISIONES (Máx. 12): 11
MONEDAS de ORO: 13 + 2 Escondidas
NOTORIEDAD: 8
EQUIPO: Armadura, Odre de Agua, Llave de Hierro, Mochila, Hierbas medicinales, Especias conservantes, Cimitarra con luz, Anillo de Vigor, Amuleto de Plata (29 Rayos), Lámpara de aceite, Cuerda, Poción de Resistencia (+10 Puntos de RESISTENCIA), Libro Los Trescientos Treinta Conjuros de Ssassuzlit, Antorcha de metal
HABILIDADES: Oído Agudo - Visión nocturna - Movimiento sigiloso
NOTAS: Conocemos a Vesper
1º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 23
ELFO OSCURO: No puede herirnos y lo dejamos con 11 puntos de RESISTENCIA
2º Asalto
Nosotros: Dados 4 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 18
ELFO OSCURO: Dados 11 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 21, nos hiere y nos deja con 17 puntos de RESISTENCIA
3º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 22
ELFO OSCURO: Dados 3 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 13, lo herimos y lo dejamos con 9 puntos de RESISTENCIA
4º Asalto
Nosotros: Dados 12 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 26
ELFO OSCURO: No puede herirnos y lo dejamos con 7 puntos de RESISTENCIA
5º Asalto
Nosotros: Dados 5 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 19
ELFO OSCURO: Dados 4 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 14, lo herimos y lo dejamos con 5 puntos de RESISTENCIA
6º Asalto
Nosotros: Dados 10 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 24
ELFO OSCURO: No puede herirnos y lo dejamos con 3 puntos de RESISTENCIA
7º Asalto
Nosotros: Dados 2 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 16
ELFO OSCURO: Dados 8 + Destreza 10 = Fuerza de Ataque 18, nos hiere y nos deja con 15 puntos de RESISTENCIA
8º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 22
ELFO OSCURO: Dados 7 + Destreza 17 = Fuerza de Ataque 14, lo herimos y lo dejamos con 1 punto de RESISTENCIA
9º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 14 = Fuerza de Ataque 23
ELFO OSCURO: No puede herirnos y muere
Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:
DESTREZA: 12 (14)
RESISTENCIA: 19 (15)
SUERTE: 10
PROVISIONES (Máx. 12): 11
MONEDAS de ORO: 13 + 2 Escondidas
NOTORIEDAD: 8
EQUIPO: Armadura, Odre de Agua, Llave de Hierro, Mochila, Hierbas medicinales, Especias conservantes, Cimitarra con luz, Anillo de Vigor, Amuleto de Plata (29 Rayos), Lámpara de aceite, Cuerda, Poción de Resistencia (+10 Puntos de RESISTENCIA), Libro Los Trescientos Treinta Conjuros de Ssassuzlit, Antorcha de metal
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
400
Naas lies dead at your feet. You tuck the Staff of Power under your arm, and then you notice a faint gleam in Shanzikuul’s amulet. You guess that this is some sort of teleportation-magic item, and you pray desperately that it will be powerful enough to transport you home, as you hear the screams and howls of cleaver-wielding Mutants approaching down the passage beyond the door. You know nothing about the way magic works, so you pray to the Gods of Law and Good to help you, and you hold the amulet tight round your neck, trying to conjure up an image of Amberon and the place you met while still concentrating fervently on the amulet, as your fingers turn white and you hold on to it for dear life...
... and the magic works! You are standing among a gathering of cowled wizards, one of whom is reading from an ancient scroll of vellum, browned with age; and they stand, gazing in astonishment upon the relic you have brought back to them. Their bewilderment turns to relief, and smiles spread over the faces of men whose expressions are usually so serious, they look as if they have never smiled in their entire lives.
“I’m sorry this isn’t a more light-hearted occasion”, Amberon confides to you at the feast held later in your honour, “but some of the wizards are still shaken, despite their relief, by what has happened. And, just between you and me, some of them aren’t exactly proficient at rejoicing and making merry”. Looking around at the old wizards, you can believe it. “But at least there are the rewards to look forward to. The older wizards have been scouring the Guild of Wizardry for objects which might make a fitting reward. There a good magical weapon or two they found lying about, and a magic platter which provides food whenever you need it –“ how good that sounds! “- and a suit of the finest magical chainmail the Elven warrior-wizards have made in years – and one or two other items too. That is, if you’re interested, of course...” Amberon smiles as he sees that you are very interested indeed, and then he goes on to enumerate the gold, and the gems, and the intelligent warhorse...
You smile and stretch out in comfort. It’s going to be a long night, and you’ve deserved it a hundred times over!
400
Naas yace muerto a tus pies. Te guardas el Báculo de Poder bajo el brazo, y entonces notas un débil brillo en el amuleto de Shanzikuul. Supones que se trata de algún tipo de objeto mágico de teletransporte, y rezas desesperadamente para que sea lo suficientemente poderoso como para transportarte a casa, mientras oyes los gritos y aullidos de los Mutantes armados con cuchillos que se acercan por el pasadizo al otro lado de la puerta. No sabes nada sobre cómo funciona la magia, así que le rezas a los Dioses de la Ley y el Bien para que te ayuden, y sujetas el amuleto con firmeza alrededor de tu cuello, intentando evocar una imagen de Amberon y del lugar donde os conocisteis. Mientras sigues concentrándote intensamente en el amuleto, tus dedos se vuelven blancos y te aferras a él con todas tus fuerzas…
…¡y la magia funciona! Te encuentras en medio de un grupo de magos encapuchados, uno de los cuales está leyendo un antiguo pergamino de tela oscurecida por el paso del tiempo, y todos contemplan atónitos la reliquia que les has traído. Su asombro se convierte en tranquilidad cuando te reconocen, y una sonrisa se dibuja en los rostros de unos hombres que suelen tener una expresión tan seria que parece que no hubiesen sonreído en toda su vida.
“Siento que esta no sea una ocasión más alegre”, te confiesa Amberon en el banquete que se celebra más tarde en tu honor, “pero algunos de los magos siguen conmocionados, a pesar de su alivio, por lo que ha sucedido. Y, entre tú y yo, algunos de ellos no son precisamente expertos en celebraciones y festejos”. Mirando a los viejos magos a tu alrededor, puedes creértelo. “Pero al menos puedes esperar alguna recompensa. Los magos más viejos han estado buscando en el Gremio de Hechicería objetos que puedan considerarse una recompensa adecuada a la misión que has llevado a cabo. Allí encontraron una o dos buenas armas mágicas, y un plato mágico que te proporciona comida siempre que la necesites. ¡Qué bien suena eso! Una armadura de la mejor cota de malla mágica que los magos guerreros Elfos han fabricado en años, y uno o dos objetos más. Es decir, si te interesan, claro…”. Amberon sonríe al ver que estás muy interesado, y continúa enumerando el oro, las gemas y el caballo de guerra inteligente…
Sonríes y te estiras cómodamente. Va a ser una noche larga, ¡y te lo has merecido un montón!
Naas lies dead at your feet. You tuck the Staff of Power under your arm, and then you notice a faint gleam in Shanzikuul’s amulet. You guess that this is some sort of teleportation-magic item, and you pray desperately that it will be powerful enough to transport you home, as you hear the screams and howls of cleaver-wielding Mutants approaching down the passage beyond the door. You know nothing about the way magic works, so you pray to the Gods of Law and Good to help you, and you hold the amulet tight round your neck, trying to conjure up an image of Amberon and the place you met while still concentrating fervently on the amulet, as your fingers turn white and you hold on to it for dear life...
... and the magic works! You are standing among a gathering of cowled wizards, one of whom is reading from an ancient scroll of vellum, browned with age; and they stand, gazing in astonishment upon the relic you have brought back to them. Their bewilderment turns to relief, and smiles spread over the faces of men whose expressions are usually so serious, they look as if they have never smiled in their entire lives.
“I’m sorry this isn’t a more light-hearted occasion”, Amberon confides to you at the feast held later in your honour, “but some of the wizards are still shaken, despite their relief, by what has happened. And, just between you and me, some of them aren’t exactly proficient at rejoicing and making merry”. Looking around at the old wizards, you can believe it. “But at least there are the rewards to look forward to. The older wizards have been scouring the Guild of Wizardry for objects which might make a fitting reward. There a good magical weapon or two they found lying about, and a magic platter which provides food whenever you need it –“ how good that sounds! “- and a suit of the finest magical chainmail the Elven warrior-wizards have made in years – and one or two other items too. That is, if you’re interested, of course...” Amberon smiles as he sees that you are very interested indeed, and then he goes on to enumerate the gold, and the gems, and the intelligent warhorse...
You smile and stretch out in comfort. It’s going to be a long night, and you’ve deserved it a hundred times over!
400
Naas yace muerto a tus pies. Te guardas el Báculo de Poder bajo el brazo, y entonces notas un débil brillo en el amuleto de Shanzikuul. Supones que se trata de algún tipo de objeto mágico de teletransporte, y rezas desesperadamente para que sea lo suficientemente poderoso como para transportarte a casa, mientras oyes los gritos y aullidos de los Mutantes armados con cuchillos que se acercan por el pasadizo al otro lado de la puerta. No sabes nada sobre cómo funciona la magia, así que le rezas a los Dioses de la Ley y el Bien para que te ayuden, y sujetas el amuleto con firmeza alrededor de tu cuello, intentando evocar una imagen de Amberon y del lugar donde os conocisteis. Mientras sigues concentrándote intensamente en el amuleto, tus dedos se vuelven blancos y te aferras a él con todas tus fuerzas…
…¡y la magia funciona! Te encuentras en medio de un grupo de magos encapuchados, uno de los cuales está leyendo un antiguo pergamino de tela oscurecida por el paso del tiempo, y todos contemplan atónitos la reliquia que les has traído. Su asombro se convierte en tranquilidad cuando te reconocen, y una sonrisa se dibuja en los rostros de unos hombres que suelen tener una expresión tan seria que parece que no hubiesen sonreído en toda su vida.
“Siento que esta no sea una ocasión más alegre”, te confiesa Amberon en el banquete que se celebra más tarde en tu honor, “pero algunos de los magos siguen conmocionados, a pesar de su alivio, por lo que ha sucedido. Y, entre tú y yo, algunos de ellos no son precisamente expertos en celebraciones y festejos”. Mirando a los viejos magos a tu alrededor, puedes creértelo. “Pero al menos puedes esperar alguna recompensa. Los magos más viejos han estado buscando en el Gremio de Hechicería objetos que puedan considerarse una recompensa adecuada a la misión que has llevado a cabo. Allí encontraron una o dos buenas armas mágicas, y un plato mágico que te proporciona comida siempre que la necesites. ¡Qué bien suena eso! Una armadura de la mejor cota de malla mágica que los magos guerreros Elfos han fabricado en años, y uno o dos objetos más. Es decir, si te interesan, claro…”. Amberon sonríe al ver que estás muy interesado, y continúa enumerando el oro, las gemas y el caballo de guerra inteligente…
Sonríes y te estiras cómodamente. Va a ser una noche larga, ¡y te lo has merecido un montón!
- profesorinternet
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
Después de esta lectura, os pediría que rellenáseis un pequeño cuestionario como hago en todas mis traducciones:
¿Qué os ha parecido el argumento?
¿Qué os ha parecido la dificultad de la aventura?
¿Qué os ha parecido la toma de decisiones que se plantean en el libro?
¿Qué os ha parecido la traducción de la aventura?
Y a nivel general, ¿qué os ha parecido el libro?
¿Qué os ha parecido el argumento?
¿Qué os ha parecido la dificultad de la aventura?
¿Qué os ha parecido la toma de decisiones que se plantean en el libro?
¿Qué os ha parecido la traducción de la aventura?
Y a nivel general, ¿qué os ha parecido el libro?
-
- Guardián
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
El argumento está muy interesante, se ve que Jackson y Livingstone son unos genios. La aventura tiene muy buena continuidad y va avanzando de forma muy buena durante todo el libro.
Dificultad normal, no hay muchas muertes automáticas que es lo que realmente molesta mucho en estos libros. Además, la línea de desarrollo tiene mucho sentido, y siguiendo el ritmo se puede ir solucionando todo lo que ocurre.
La toma de decisiones, como ya he insinuado, es bastante buena, teniendo sentido el desarrollo de la aventura.
La traducción bastante bien, es un gran trabajo de tu parte, Profesor. Muchísimas gracias por tu esfuerzo y trabajo, eres buenoooooo tioooooo.
A mi me ha encantado, es el típico libro que si es tu primera aventura en este tipo de libros, te atrapará para siempre. Yo del 1 al 10, le doy un 8,5. Para mi una obra sobresaliente de dos genios de la escritura de librojuegos.

Dificultad normal, no hay muchas muertes automáticas que es lo que realmente molesta mucho en estos libros. Además, la línea de desarrollo tiene mucho sentido, y siguiendo el ritmo se puede ir solucionando todo lo que ocurre.

La toma de decisiones, como ya he insinuado, es bastante buena, teniendo sentido el desarrollo de la aventura.

La traducción bastante bien, es un gran trabajo de tu parte, Profesor. Muchísimas gracias por tu esfuerzo y trabajo, eres buenoooooo tioooooo.

A mi me ha encantado, es el típico libro que si es tu primera aventura en este tipo de libros, te atrapará para siempre. Yo del 1 al 10, le doy un 8,5. Para mi una obra sobresaliente de dos genios de la escritura de librojuegos.

- profesorinternet
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
Este libro no está escrito por Jackson y Livingstone, sino por Keith MartinJotavillano escribió: ↑24-Ago-2025, 20:59 El argumento está muy interesante, se ve que Jackson y Livingstone son unos genios. La aventura tiene muy buena continuidad y va avanzando de forma muy buena durante todo el libro.![]()
- Dark-kia
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
De los mejores títulos que he jugado de esta colección.
Lo he disfrutado desde principio a fin.
¿Se supone que conocemos al elfo oscuro?
Creo que nos hemos perdido algo.
La traducción perfecta y el argumento normal, aunque la toma de decisiones me ha gustando mucho.
Gracias por dejarnos jugarlo.

¿Se supone que conocemos al elfo oscuro?

La traducción perfecta y el argumento normal, aunque la toma de decisiones me ha gustando mucho.



Gracias por dejarnos jugarlo.

- profesorinternet
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Re: El maestro del Caos (Traducción)
Al principio, cuando eramos prisioneros en el barco, escuchamos que había un Elfo Oscuro que viajaba también en ese barco.
Lo que escuchamos de Kastrin, era porque lo tenían secuestrado y lo liberábamos.
Después, en Rashata, en la taberna, también salía a defendernos.
Por último en Kabesh, creo que también salia, aunque no lo recuerdo bien
Re: El maestro del Caos (Traducción)
¡Bravo! Otro FF que liquidamos. Quitando algunas muertes automáticas un poco aleatorias al principio, el libro está muy bien y el argumento y la historia también. Para mí, lo mejor la exploración de la ciudad.
La traducción, como siempre, genial, y efectivamente la toma de decisiones está bastante conseguida. ¡Gracias!
Yo también me he extrañado al verle aparecer, la descripción daba a entender que lo conocíamos.
Muchas gracias por dejarnos jugar este libro, profesor

La traducción, como siempre, genial, y efectivamente la toma de decisiones está bastante conseguida. ¡Gracias!


Vale, por lo visto nos hemos saltado todas las zonas donde podíamos encontrarnos con el elfoprofesorinternet escribió: ↑24-Ago-2025, 22:44 Al principio, cuando eramos prisioneros en el barco, escuchamos que había un Elfo Oscuro que viajaba también en ese barco.
Lo que escuchamos de Kastrin, era porque lo tenían secuestrado y lo liberábamos.
Después, en Rashata, en la taberna, también salía a defendernos.
Por último en Kabesh, creo que también salia, aunque no lo recuerdo bien

Muchas gracias por dejarnos jugar este libro, profesor


Re: El maestro del Caos (Traducción)
Una duda, profesor, si bajábamos a la caverna o tomábamos el otro camino, ¿había mucha cosa? ¿Nos hemos perdido un buen trozo del libro?
Si apetece, en unos días jugaremos a La Saga del Cruzado, tengo traducido el 5, "Los Adoradores del Mal", que fue el último oficial y no llegó a salir en España
Si apetece, en unos días jugaremos a La Saga del Cruzado, tengo traducido el 5, "Los Adoradores del Mal", que fue el último oficial y no llegó a salir en España

Re: El maestro del Caos (Traducción)
Quizá si hubiéramos cogido el báculo nos habrían ofrecido utilizar su poder y convertirnos en el nuevo Maestro del Caos
¿Qué os ha parecido el argumento?
Como dije en el anterior cuestionario, el pretexto para meternos en harina me parece absurdo. Tendría un pase si hubiera alguna explicación como que somos un héroe que ha salvado el reino en varias ocasiones o que uno de los magos ha tenido una premonición y ha dicho que somos el elegido.
Una vez comenzada la aventura ha estado entretenida. Parte de la diversión ha sido jugarla en grupo (es mi primera vez en una lectura grupal
), pero si aceptamos las premisas de la aventura, el resto ha sido bastante coherente y natural.
¿Qué os ha parecido la dificultad de la aventura?
En general, me ha parecido fácil, pero es que éramos los mejores guerreros del mundo con ese 12 en destreza. Si hubiéramos tenido otras estadísticas no sé qué habría pasado. Pero en general, esto siempre ocurre en este tipo de libro-juegos.
¿Qué os ha parecido la toma de decisiones que se plantean en el libro?
Aunque nos morimos por una muerte automática, no parece que abunden en el libro. Eso me parece bien. Por otro lado, hay varias situaciones donde nos ofrece un abanico de opciones y, o bien sólo podemos escoger 1, o bien sólo podemos pasar por cada una 1 vez. También ha estado bien.
¿Qué os ha parecido la traducción de la aventura?
Como dije la otra vez, para mí la traducción ha sido más que buena. Puede haber distintos criterios para casos puntuales, pero hay traducciones oficiales mucho peores que la que hemos leído aquí.
Y a nivel general, ¿qué os ha parecido el libro?
Mi opinión ha mejorado un poco en la parte final de la aventura. Lo relería un par de veces para probar distintos caminos y distintos equipamientos y "haría trampa" para leer un par de secciones que me gustaría saber qué habría pasado.

¿Qué os ha parecido el argumento?
Como dije en el anterior cuestionario, el pretexto para meternos en harina me parece absurdo. Tendría un pase si hubiera alguna explicación como que somos un héroe que ha salvado el reino en varias ocasiones o que uno de los magos ha tenido una premonición y ha dicho que somos el elegido.
Una vez comenzada la aventura ha estado entretenida. Parte de la diversión ha sido jugarla en grupo (es mi primera vez en una lectura grupal

¿Qué os ha parecido la dificultad de la aventura?
En general, me ha parecido fácil, pero es que éramos los mejores guerreros del mundo con ese 12 en destreza. Si hubiéramos tenido otras estadísticas no sé qué habría pasado. Pero en general, esto siempre ocurre en este tipo de libro-juegos.
¿Qué os ha parecido la toma de decisiones que se plantean en el libro?
Aunque nos morimos por una muerte automática, no parece que abunden en el libro. Eso me parece bien. Por otro lado, hay varias situaciones donde nos ofrece un abanico de opciones y, o bien sólo podemos escoger 1, o bien sólo podemos pasar por cada una 1 vez. También ha estado bien.
¿Qué os ha parecido la traducción de la aventura?
Como dije la otra vez, para mí la traducción ha sido más que buena. Puede haber distintos criterios para casos puntuales, pero hay traducciones oficiales mucho peores que la que hemos leído aquí.
Y a nivel general, ¿qué os ha parecido el libro?
Mi opinión ha mejorado un poco en la parte final de la aventura. Lo relería un par de veces para probar distintos caminos y distintos equipamientos y "haría trampa" para leer un par de secciones que me gustaría saber qué habría pasado.