Jinete del Sol Negro.

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Puessss... yo gastaría una chispita, supongo que obtendremos alguna información que nos ayude a decidir :smt017
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Yo también me echaría una colonia de esas, digo... gastaría una chispa
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

Yo directamente elegiría el hombre de piel oscura con un bastón largo... creo que lo vi en una película clasificada chispa chispa :smt005
El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

LA C son mujeres de los menokianos por los tatuajes. Parece la pista más obvia pero tampoco vas a rascar mucho por ese lado. Simplemente los enviados necesitan donde alojarse.

También tienes que investigar a los de Kyphi, por lo que hay que descartar B,D, E por ser pistas irrelevantes.

Investigar la A, de los sureños, no son de aquí, y quieren un guía que los lleve a Veniz, que es una ciudad de la Alianza, por lo que deben ser los de Kyphi.

La opción B, el viejo "broken accent" creo que se traduciría como acento extranjero muy marcado. Si pregunta sobre las armas de los menokianos es un espía también y sabe tan poco como tú.
pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

soy de dejar los consumibles para más adelante, y al final no los llego a usar, asi que guardando las chispas

estoy entre la A y la E,
igual la E es de ver demasiada peliculas de espias,
Venga la A
de todas maneras creo que la decisión ya esta tomada
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Tomo nota Analandés y rectifico :smt023
Gana la opción de gastar la CHISPA. :smt102
T10 After a short glimpse into the mental world of your spies you have a better understanding of their reports. Four of them are certainly accurate and would be worth taking a closer look at. Doubts remain concerning one of the reports, namely that of the Dvorak in the warehouse. But you don't have the time to grill your spy more on the subject.
However, you are certain that two of the observations could actually be significant: the two tattooed women must come from Menokia. Only under exceptional circumstances do the actual leaders of the seafaring people leave the protective palisades of their tribes.
What in the world could they want here? And further, the three Southerners from the other report must be the pitiful remains from the Kyphian attack on the Ninga! Tower.
Cross off 1 Spark from your adventure sheet!
Return with your knowledge to T17 and make your choice!
T10 Tras un breve vistazo al mundo mental de tus espías, comprendes mejor sus informes. Cuatro de ellos son ciertamente precisos y valdría la pena examinarlos más de cerca. Quedan dudas sobre uno de los informes, el del Dvorak en el almacén. Pero no tienes tiempo para interrogar más a tu espía sobre el tema.
Sin embargo, estás segura de que dos de las observaciones podrían ser realmente significativas: las dos mujeres tatuadas deben proceder de Menokia. Sólo en circunstancias excepcionales los verdaderos líderes del pueblo marinero abandonan las empalizadas protectoras de sus tribus.
¿Qué demonios podrían querer aquí? Y, además, los tres sureños del otro informe deben ser los lamentables restos del ataque de Kyphi a la Torre Ningal.
¡Tacha 1 CHISPA de tu hoja de aventura!
¡Regresa con tus conocimientos al T17 y haz tu elección!

- - - - - - - -

T17 Intentas sacar de tu mente los pensamientos sobre el aspecto que tendrán mañana las calles de Leenhaven. Los pocos exploradores aéreos que quedan predicen la llegada de la flota imperial en las próximas veinticuatro horas.
Esto significa que cualquier movimiento enemigo que se pase por alto sería fatal. Y como Guardián del plano jerárquico superior eres, por supuesto, muy consciente de que la última ciudad portuaria libre en la costa del Mar de Cristal está infestada de cazadores, espías y simpatizantes enemigos.
En pocos minutos tu petición se ha extendido como la pólvora a través de una red de recaderos y espías, por lo que estás esperando junto a la fuente seca del mercado de pescado a que se dé a conocer un informante con noticias importantes.
Al final, te enteras de cinco incidentes interesantes que ocurrieron durante los últimos días:
(A) Tres tipos de aspecto sureño han estado buscando en vano un guía que les condujera hasta Veniz.
(B) Un anciano con un acento entrecortado ha estado buscando silenciosamente información sobre las armas menokianas.
(C) Dos mujeres, cubiertas de extraños tatuajes, han alquilado una habitación en una posada del Callejón del Carro.
(D) Un hombre de piel oscura, envuelto en una capa carmesí y portando un largo bastón, preguntó por el camino al orfanato.
(E) Un Dvorak fue visto en un almacén abandonado del puerto.
¿Qué pista quieres seguir primero?
(A) T8, (B) T18, (C) T28, (D) T38, (E) T48
- - - - - - - - -
Modificamos la Hoja de Aventura. Nos quedan 4 CHISPAS.
¿Lo tenéis más claro ahora? :smt003 ¡Venga!¡Os toca!
:smt017 :smt017 :smt017
------------------
HOJA DE AVENTURA - TARAH
CHISPAS: (4) ♦ ♦ ♦ ♦
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El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

Ya lo decía yo..

cuestión de gustos, para empezar digo la opción A, espiar a los de Kyphi
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Venga, vamos a por la A :smt026
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Yo me decanto por la C
pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

(A) Tres tipos de aspecto sureño han estado buscando en vano un guía que les condujera hasta Veniz
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

Por mayoría elegimos la (A) :smt023
Mantengo la sección por si nos deja elegir otra opción después.
T17 Intentas sacar de tu mente los pensamientos sobre el aspecto que tendrán mañana las calles de Leenhaven. Los pocos exploradores aéreos que quedan predicen la llegada de la flota imperial en las próximas veinticuatro horas.
Esto significa que cualquier movimiento enemigo que se pase por alto sería fatal. Y como Guardián del plano jerárquico superior eres, por supuesto, muy consciente de que la última ciudad portuaria libre en la costa del Mar de Cristal está infestada de cazadores, espías y simpatizantes enemigos.
En pocos minutos tu petición se ha extendido como la pólvora a través de una red de recaderos y espías, por lo que estás esperando junto a la fuente seca del mercado de pescado a que se dé a conocer un informante con noticias importantes.
Al final, te enteras de cinco incidentes interesantes que ocurrieron durante los últimos días:
(A) Tres tipos de aspecto sureño han estado buscando en vano un guía que les condujera hasta Veniz.
(B) Un anciano con un acento entrecortado ha estado buscando silenciosamente información sobre las armas menokianas.
(C) Dos mujeres, cubiertas de extraños tatuajes, han alquilado una habitación en una posada del Callejón del Carro.
(D) Un hombre de piel oscura, envuelto en una capa carmesí y portando un largo bastón, preguntó por el camino al orfanato.
(E) Un Dvorak fue visto en un almacén abandonado del puerto.
¿Qué pista quieres seguir primero?
(A) T8, (B) T18, (C) T28, (D) T38, (E) T48

------------------
HOJA DE AVENTURA - TARAH
CHISPAS: (4) ♦ ♦ ♦ ♦

- - - - - -

T8 You follow your informant's concrete lead by going deeper into the port district with all its dirty corners and dark alleys. In passing you greet the few merchants, craftsmen and port workers who are still brave enough to enter the streets.
The situation seems hopeless; thus you are even more surprised at how well attended the tavern is which was given to you as the meeting point. Apparently, those inhabitants who have not yet turned their backs on their home wish to celebrate extensively their likely last day in this world.
Your spy, a haggard port boy with greasy hair, who is standing at the counter, secretly indicates a table. Satisfied, you slip him a coin, observing three southern-looking men sitting there, arguing, with flushed red faces and carafes of wine in front of them. Their scimitars are lying openly on the table.
If you want to take a seat at the table next to them, tum to T25.
If you want to continue watching them from a safe distance from the counter, turn to T33.


T8 Sigues la pista precisa de tu informador adentrándote en el distrito portuario con todos sus sucios rincones y oscuros callejones. De paso saludas a los pocos comerciantes, artesanos y trabajadores portuarios que aún tienen el valor suficiente para adentrarse en las calles.
La situación parece desesperada; por eso te sorprende aún más lo concurrida que está la taberna que te han dado como punto de encuentro. Al parecer, aquellos habitantes que aún no han dado la espalda a su hogar desean celebrar ampliamente su probable último día en este mundo.
Tu espía, un demacrado mozo del puerto con el pelo grasiento, que está de pie junto al mostrador, te indica disimuladamente una mesa. Satisfecha, le deslizas una moneda y observas a tres hombres de aspecto sureño sentados allí, discutiendo, con las caras enrojecidas y unas jarras de vino delante de ellos. Sus cimitarras yacen expuestas sobre la mesa.
Si quieres sentarte en la mesa de al lado, pasa al T25.
Si quieres seguir observándolos desde una distancia segura en la barra, pasa al T33.

- - - -
:smt017 :smt017 :smt017 :smt017 :smt017
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El Analandés
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por El Analandés »

Si no te acercas no oirás lo que dicen, siéntate en la mesa de al lado.
Valennor
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Valennor »

Están exaltados, caldeados por el vino y con las armas al alcance de la mano... Yo me mantendría en la barra, al menos de momento
pkxxpk
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por pkxxpk »

quieres sentarte en la mesa de al lado, pasa al T25
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

mesa de al lado :smt047
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profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por profesorinternet »

Ya está todo decidido, pero yo hubiera optado por ver desde la barra como se van desarrollando los acontecimientos
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Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Dark-kia »

T17 Intentas sacar de tu mente los pensamientos sobre el aspecto que tendrán mañana las calles de Leenhaven. Los pocos exploradores aéreos que quedan predicen la llegada de la flota imperial en las próximas veinticuatro horas.
Esto significa que cualquier movimiento enemigo que se pase por alto sería fatal. Y como Guardián del plano jerárquico superior eres, por supuesto, muy consciente de que la última ciudad portuaria libre en la costa del Mar de Cristal está infestada de cazadores, espías y simpatizantes enemigos.
En pocos minutos tu petición se ha extendido como la pólvora a través de una red de recaderos y espías, por lo que estás esperando junto a la fuente seca del mercado de pescado a que se dé a conocer un informante con noticias importantes.
Al final, te enteras de cinco incidentes interesantes que ocurrieron durante los últimos días:
(A) Tres tipos de aspecto sureño han estado buscando en vano un guía que les condujera hasta Veniz.
(B) Un anciano con un acento entrecortado ha estado buscando silenciosamente información sobre las armas menokianas.
(C) Dos mujeres, cubiertas de extraños tatuajes, han alquilado una habitación en una posada del Callejón del Carro.
(D) Un hombre de piel oscura, envuelto en una capa carmesí y portando un largo bastón, preguntó por el camino al orfanato.
(E) Un Dvorak fue visto en un almacén abandonado del puerto.
¿Qué pista quieres seguir primero?
(A) T8, (B) T18, (C) T28, (D) T38, (E) T48

------------------
HOJA DE AVENTURA - TARAH
CHISPAS: (4) ♦ ♦ ♦ ♦
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [ / ] C [ ] D [ ] E [ ]
- - - - - -
Nos acercamos a la mesa :smt026

T25 As you squeeze through the crowd in order to reach the tables in the corner of the pub, you notice that there are no more seats available next to the people from Kyphi.
If you simply want to remain standing and try nevertheless to follow their conversation, turn to T23.
If you want to return to the counter and observe them from there, turn to T33.
Or if you want to use a spell to manipulate a guest to give up his seat, turn to ♦T13.


T25 Mientras te abres paso entre la multitud para llegar a las mesas de la esquina del bar, te das cuenta de que no hay más asientos disponibles junto a la gente de Kyphi.
Si simplemente quieres permanecer de pie e intentar escuchar su conversación, pasa al T23.
Si quieres volver a la barra y observarlos desde allí, pasa al T33.
O si quieres usar un hechizo para manipular a un invitado para que te ceda su asiento, pasa al ♦ T13.

Para adelantar la partida y no perder más estrellas, el pajarito dice que mejor nos quedamos de pie, y así ganamos todos. :smt029
T13 Te concentras en un marinero de pelo canoso que, sumido en sus pensamientos, rasca el borde de su jarra de peltre vacía. Con facilidad entras en su mente y le transmites la sensación urgente de que tiene que visitar la letrina.
Con una pícara sonrisa, te sientas en el lugar ahora vacío y empujas con confianza la jarra del marinero a un lado antes de concentrarte en los hombres que están a tu lado.
¡Tacha 1 CHISPA de tu hoja de aventura!
Pasa al T23.

:smt098

T23 In silence you sip your stale ale, from time to time gazing casually over to your targets. The three men from the Desert Realms speak in a dialect of Rhelih, a melodious, image-rich language. The gentlemen do not seem to mind if they are overheard and carry on their discussion with proud gestores. Who should understand them here anyway?
There is not one of the six main languages of Pakonia that you do not speak. In this respect, it is easy enough for you to follow their discussion, even though their accent is reaily challenging.
"We need to destroy the dam — no matter the costs!" says the wiry man.
The youngest nods, adding: "Exactly, we simply blow a big hole into the wall!"
"Idiots!" the oldest slams his fist on the table, "do you have any idea at all what will happen if the dam breaks and the lake floods the valley?"
Ignorantly, the two others shrug their shoulders as their leader continues: "No, we need to get inside and solve the problem from within. There must be gates and sluices which regulate the lake's outflow into the channel to Leenhaven."
Silently, they empty their glasses, get up and leave the inn.
Note on the third page of the adventure sheet, Path of Wisdom, under "A " the number 504 (upper box) as well as 400 (lower box).
If you want to continue keeping tabs on the men, turn to T42.
If you want to signal to your spy that he should tail them for you, so that you can take care of some other business, turn to T37.


T23 En silencio, bebes tu cerveza rancia y de vez en cuando miras casualmente a tus objetivos. Los tres hombres de los Reinos del Desierto hablan en un dialecto de Rhelih, un lenguaje melodioso y rico en vocablos. A los caballeros no parece importarles que los escuchen y continúan conversando con orgullosos ademanes. De todos modos, ¿quién podría entenderlos aquí?
No hay una de las seis lenguas principales de Pakonia que no hables. En este sentido, te resulta bastante fácil seguir su conversación, aunque su acento sea realmente desafiante.
"Tenemos que destruir la presa, ¡cueste lo que cueste!", dice el hombre enjuto.
El más joven asiente y añade: "¡Exacto, simplemente haremos un gran agujero en el muro!".
"¡Idiotas!", el mayor golpea la mesa con el puño, "¿tenéis la menor idea de lo que pasará si la presa se rompe y el lago inunda el valle?"
Ignorantes, los otros dos se encogen de hombros, mientras su líder continúa: "No, tenemos que entrar y resolver el problema desde dentro. Tiene que haber compuertas y esclusas que regulen el flujo del lago hacia el canal de Leenhaven".
En silencio, vacían sus jarras, se levantan y salen de la posada.
Anota en la tercera página de la hoja de aventura, Camino de la Sabiduría, bajo "A " el número 504 (casilla superior) así como el 400 (casilla inferior).
Si quieres seguir vigilando a los hombres, pasa al T42.
Si quieres indicarle a tu espía que los siga por ti para que tú puedas ocuparte de otros asuntos, pasa al T37.

El pajarito vuelve a mediar. Ya hemos conseguido la información necesaria, seguirlos es una perdida de TIEMPO. Y nunca mejor dicho, ya que disponemos de tres relojes que nos contabilizan esto, y seguirlos gastaría uno y no nos permitiría investigar las otras opciones. Además gastaríamos tontamente otra CHISPA. :smt029

T42 Decidido a saber qué traman los tres hombres de Kyphi, continúas siguiéndoles. Sin embargo, dado que mientras tanto muchas personas han abandonado las calles y se han atrincherado en sus casas, debes mantener la distancia para evitar que te descubran. Finalmente, el trío ha desaparecido a la vuelta de la siguiente esquina.
Si quieres intentar seguir su rastro nuevamente buscando apresuradamente en los callejones laterales cercanos, pasa al T3.
Si prefieres concentrarte en otras tareas, pasa al T37.


T3 Moviéndote rápidamente, buscas algunas pistas sobre el paradero de los hombres. Estás a punto de interrumpir la búsqueda cuando escuchas un ruido detrás de ti procedente de la semisombra de un patio trasero.
Apenas te has dado la vuelta cuando la brillante punta de un sable se presiona bajo tu barbilla. Frente a ti está el líder del trío, que amenaza con voz grave: "¡Mira, una serpiente roja! ¿Por qué podría estar deslizándose tras nosotros?"
Guardas silencio considerando su determinación y el acero en tu garganta mientras intentas encontrar una salida por el rabillo del ojo. Pero en vista de su superioridad no te queda más remedio que permanecer impasible. Sin embargo, a través de muchos años de estudio de la mente, puedes vislumbrar fugazmente las intenciones del hombre, y el miedo se abalanza sobre ti como un animal salvaje: reconoces un gesto frío, una inclinación de cabeza, como si quisiera refrendar las consecuencias de su propia decisión...
Antes de que el golpe mortal llegue a tu garganta, ya te has sumergido bajo la espada. Sólo un mechón cortado de tu cabello rojo se arremolina en el aire.
Presintiendo lo que va a ocurrir, te apartas rodando y escondes tu rostro, justo a tiempo de que el poder mágico de tu cabello cortado se descargue con un rayo cegador, que deja a los tres hombres dando tumbos a ciegas. Decidida, saltas, empujas al líder contra la pared de una casa y huyes.
¡Tacha 1 CHISPA de tu hoja de aventura!
Pasa al T37.


:smt098

T37 Wistfully, you walk the empty streets of Leenhaven. Meanwhile an eerie silence has spread. Here and there some citizens are boarding up their windows and doors, hoping against all hope that this will keep their belongings safe from the attackers.
It is an open secret: Leenhaven is the key in this war. It is of extraordinary importance strategically as well as morally. This means that should the Empire really take over the port city, the supply and reinforcements for the Black Army at Fort Sin would be ensured and no longer would anything stand in the way of an invasion into Rhenus.
You look up at the sky and imagine that in a few hours fire breathing dragons could be circling here and countless men and women will lose their lives in the Kanderhagian Bay. You close your eyes and try to shake those black thoughts out of your head.
Cross off one clock under Time on the third page of your adventure sheet!
If you have not yet crossed out all three clocks, return to TI7 and make another choice.
Otherwise, turn to T30.


T37 Con nostalgia, caminas por las calles vacías de Leenhaven. Mientras tanto, se ha extendido un inquietante silencio. Aquí y allá, algunos ciudadanos tapian sus ventanas y puertas, esperando contra toda esperanza que así sus pertenencias queden a salvo de los atacantes.
Es un secreto a voces: Leenhaven es la clave en esta guerra. Es de extraordinaria importancia tanto estratégica como moralmente. Esto significa que, si el Imperio realmente se apoderara de la ciudad portuaria, el suministro y los refuerzos para el Ejército Negro en Fuerte del Pecado estarían asegurados y ya nada se interpondría en el camino de una invasión a Rhenus.
Miras al cielo e imaginas que dentro de unas horas dragones que escupen fuego podrían estar dando vueltas por aquí e innumerables hombres y mujeres perderán la vida en la bahía de Kanderhagian. Cierras los ojos e intentas sacudirte esos negros pensamientos de tu cabeza.
¡Tacha un reloj debajo de Tiempo en la tercera página de tu hoja de aventura!
Si aún no has tachado los tres relojes, regresa al T17 y haz otra elección.
En caso contrario, pasa al T30.


T17 Intentas sacar de tu mente los pensamientos sobre el aspecto que tendrán mañana las calles de Leenhaven. Los pocos exploradores aéreos que quedan predicen la llegada de la flota imperial en las próximas veinticuatro horas.
Esto significa que cualquier movimiento enemigo que se pase por alto sería fatal. Y como Guardián del plano jerárquico superior eres, por supuesto, muy consciente de que la última ciudad portuaria libre en la costa del Mar de Cristal está infestada de cazadores, espías y simpatizantes enemigos.
En pocos minutos tu petición se ha extendido como la pólvora a través de una red de recaderos y espías, por lo que estás esperando junto a la fuente seca del mercado de pescado a que se dé a conocer un informante con noticias importantes.
Al final, te enteras de cinco incidentes interesantes que ocurrieron durante los últimos días:
(A) Tres tipos de aspecto sureño han estado buscando en vano un guía que les condujera hasta Veniz.
(B) Un anciano con un acento entrecortado ha estado buscando silenciosamente información sobre las armas menokianas.
(C) Dos mujeres, cubiertas de extraños tatuajes, han alquilado una habitación en una posada del Callejón del Carro.
(D) Un hombre de piel oscura, envuelto en una capa carmesí y portando un largo bastón, preguntó por el camino al orfanato.
(E) Un Dvorak fue visto en un almacén abandonado del puerto.
¿Qué pista quieres seguir primero?
(A) T8, (B) T18, (C) T28, (D) T38, (E) T48
- - - - - -
HOJA DE AVENTURA - TARAH
CHISPAS: (4) ♦ ♦ ♦ ♦
Camino de la Sabiduría:
A [504 /400] B [ / ] C [ ] D [ ] E [ ]
Tiempo [3]: 2
- - - - - -
¿Y ahora a dónde queréis ir? :smt017 :smt017 :smt017
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Re: Jinete del Sol Negro.

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Me vuelvo a decantar por la opción C
Valennor
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Mensaje por Valennor »

Vamos a por la C, a por las chavalas tatuadas :smt026
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.

Mensaje por Jotavillano »

Wistfully no lo traduciría como 'con nostalgia' ahí, sino que usaría 'felizmente'

opcion C :smt026
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