Y así de paso la responsabilidad de la decisión recae en profesorinternet
Jinete del Sol Negro.
Re: Jinete del Sol Negro.
Yo también estoy con la idea de que sería mejor intentar pasar desapercibido a simple vista, a ver si somos capaces de parecer lugareños. Habrá que hacer algo con nuestro careto oscuro, pero si nos tapamos bien, podría funcionar.
Y así de paso la responsabilidad de la decisión recae en profesorinternet
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- Dark-kia
- Señor del Sol
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Re: Jinete del Sol Negro.
Muchas gracias por las correcciones, amigo.
Profesorinternet parece que tarda un poco así que seguimos, la primera decisión desempata como siempre. Por las callejuelas del puerto...
"¡Vaya! ¿Qué quieres?" pregunta la mujer con reproche, temblando mientras se aferra a una caja llena de patatas. "Piérdete, joven. No quiero problemas".
Si quieres dirigirte a la anciana siguiendo la pista de la Nota Especial dada por el Almirante Grobrig, entonces mira tu hoja de aventura bajo Callejón del Carro, suma 99 al número y pasa a la sección resultante.
Si no tienes esa pista o simplemente quieres continuar tu camino, pasa al 370.
Si quieres huir, pasa al 403.
Si quieres saludar a los dos soldados, pasa al 426.
--------------------------------
HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6
VITALIDAD: En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [8] (B5) (390)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 8 + 4 = 12
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 = 13
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- x Estatuilla de los Antiguos (B1)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Canasta de Mimbre (mochila) (462)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4-
5-
6- Insignia de Soldado (174) *
DINERO: Dinares (63)
KARMA: [1]
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10-
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 /
NOTAS ESPECIALES:
Profesorinternet parece que tarda un poco así que seguimos, la primera decisión desempata como siempre. Por las callejuelas del puerto...
510 Con la agilidad de un gato, te escabulles de pared en pared, de caja en caja, de sombra en sombra. Avanzas sorprendentemente bien, pero te vuelves cada vez más descuidado en la elección de tus escondites. Mientras te ocultas debajo de una escalera, una frágil y adormilada anciana sale inesperadamente por la puerta que conduce al sótano de la casa.510 As agile as a cat you slink from wall to wall, crate to crate, shadow to shadow. You make surprisingly good headway, but become more and more careless with your choice of hiding places. As you're hiding below a staircase, a frail old woman unexpectedly steps out of the door leading up from the cellar of the house. "Yikes! What do you want?" the woman asks reproachfully, trembling as she clutches a crate full of potatoes. "Get lost, young man. I don't want any trouble."
If you want to address the old woman with the note given by Admiral Grobrig, then look at your adventure sheet under Wain Alley, add 99 to the number and turn to resulting section.
If you do not have any such clue orjust want to go on, turn to 370.
"¡Vaya! ¿Qué quieres?" pregunta la mujer con reproche, temblando mientras se aferra a una caja llena de patatas. "Piérdete, joven. No quiero problemas".
Si quieres dirigirte a la anciana siguiendo la pista de la Nota Especial dada por el Almirante Grobrig, entonces mira tu hoja de aventura bajo Callejón del Carro, suma 99 al número y pasa a la sección resultante.
Si no tienes esa pista o simplemente quieres continuar tu camino, pasa al 370.
370 Con un breve movimiento de cabeza, te alejas de la anciana mujer del pueblo. Ella te observa marcharte, su mirada persiste tras de ti por un rato. Al girar hacia una calle abierta, divisas una de las barricadas bien fortificadas. Dos soldados te han descubierto, con los ojos muy abiertos por la sorpresa.370 With a curt nod you turn away from the old towns-woman. She watches you leave, her gaze lingering after you for a while. Turning into an open street, you catch sight of one of the well-fortified barricades. Two soldiers have discovered you, their eyes wide with surprise.
If you want to flee, turn to 403.
If you want to greet the two soldiers, turn to 426.
Si quieres huir, pasa al 403.
Si quieres saludar a los dos soldados, pasa al 426.
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FUERZA: [8] (B5) (390)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 8 + 4 = 12
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 = 13
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial: BD +1 si Fuerza=10]
2- Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1- x Estatuilla de los Antiguos (B1)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Canasta de Mimbre (mochila) (462)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4-
5-
6- Insignia de Soldado (174) *
DINERO: Dinares (63)
KARMA: [1]
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
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-
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.
Saluda hombre, hay que ser simpático 
- profesorinternet
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Re: Jinete del Sol Negro.
Si en estos días me ausento más de la cuenta, seguir sin mí
En cuanto a la elección, yo también los saludaría
En cuanto a la elección, yo también los saludaría
Re: Jinete del Sol Negro.
Como huyamos se acabó todo, se dará la voz de alarma y no podremos salir del pueblo. Probemos los buenos modales 
-
El Analandés
- Gran Centinela Kai
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Re: Jinete del Sol Negro.
¡Qué tensión! Pues a saludar, como si fueras un pescador de regreso a su casa.
Re: Jinete del Sol Negro.
saludarles me parece ir de sobrado y prácticamente vacilarles en la cara.
Igual les impresiona tanto y se acojonan. Dudo que piensen que vas solo y encima te dediques a saludar al enemigo
Como ya esta decidido vamos a ver que pasa
quieres saludar a los dos soldados, pasa al 426
Igual les impresiona tanto y se acojonan. Dudo que piensen que vas solo y encima te dediques a saludar al enemigo
Como ya esta decidido vamos a ver que pasa
quieres saludar a los dos soldados, pasa al 426
- Dark-kia
- Señor del Sol
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Re: Jinete del Sol Negro.
¡Qué no se diga que somos unos mal educados! Vamos de buen rollito con los coleguis de la patrulla.
Si quieres huir, pasa al 352.
Si quieres atacar a los dos guardias, pasa al 392.
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3- Lanza Corta (BG +2) (126)
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2- Brazos
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
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3- Premonición (302)
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426 "Oye, ¿no deberías estar en casa?" pregunta uno de los guardias. "Al prefecto no le gusta que se ignore su toque de queda", agrega el otro. Ambos te miran con recelo. Es evidente que sospechan; después de todo, no aparentas especialmente ser de la zona.426 "Hey, shouldn't you be at home?" one of the guards asks. ’’The prefect doesn't like it if his curfew is ignored," the other one adds. Both of them look at you warily. They are obviously suspicious; after all, you do not look especially local.
If you want to flee, turn to 352.
If you want to attack both of the guards, turn to 392.
Si quieres huir, pasa al 352.
Si quieres atacar a los dos guardias, pasa al 392.
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ATAQUE: 8 + 4 = 12
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 = 13
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3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
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5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
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1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
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Re: Jinete del Sol Negro.
Vaya, si aún es de día y ya hay toque de queda, a saber qué ocurre si nos pillan de noche
Bueno, estamos como antes (o peor), si huimos nos perseguirán y/o darán la voz de alarma.
Si luchamos y somos sigilosos, quizá podríamos salir de esta sin llamar demasiado la atención, dándonos algo de tiempo para salir del pueblo si escondemos bien los cuerpos. Hay una barricada, con suerte encontraríamos donde dejar dos fardos inertes. Pero lo más probable es que griten al luchar, o que el propio ruido atraiga otras miradas, y estaríamos perdidos.
Vaya, no sé qué hacer
Huyamos, por decir algo 
Bueno, estamos como antes (o peor), si huimos nos perseguirán y/o darán la voz de alarma.
Si luchamos y somos sigilosos, quizá podríamos salir de esta sin llamar demasiado la atención, dándonos algo de tiempo para salir del pueblo si escondemos bien los cuerpos. Hay una barricada, con suerte encontraríamos donde dejar dos fardos inertes. Pero lo más probable es que griten al luchar, o que el propio ruido atraiga otras miradas, y estaríamos perdidos.
Vaya, no sé qué hacer
- profesorinternet
- Señor del Sol
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Re: Jinete del Sol Negro.
Vamos a desenfundar la espada

-
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.
que mal llevo lo de huir... yo soy más de sacar la espada
pero si sacas la espada, es para usarla, si la sacas y no la usas eres un parguela
pero si sacas la espada, es para usarla, si la sacas y no la usas eres un parguela
Re: Jinete del Sol Negro.
tampoco lo tengo claro
huir, pasa al 352
huir, pasa al 352
-
El Analandés
- Gran Centinela Kai
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Re: Jinete del Sol Negro.
Huida, con suerte tienen órdenes de no dejar su puesto y no te persiguen.
- Dark-kia
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Re: Jinete del Sol Negro.
Huimos como ratas....
Pasa al 403.
Presionas tu cuerpo contra la sombra de la pared exterior y miras hacia tu único acceso a la calle. Una joven humana sale de la sombra del arco. Su delicado cuerpo y cabeza están cubiertos por una capa oscura, con capucha y sin adornos. Con cautela, la desconocida avanza a grandes zancadas hasta el centro del patio y mira atentamente a su alrededor.
Si tienes la habilidad Conocimientos sobre Magia, pasa al 371.
Si no, puedes esperar, pasa al 359.
O si prefieres atacar a la mujer, pasa al 409.
Si quieres atacar a la desconocida, pasa al 409.
Si quieres esperar y no hacer nada, pasa al 359.
¿Qué hacemos?
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4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
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4- Estrella de Feymar (B3)
5- Anillo de Sello (239)
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3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
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NOTAS ESPECIALES:
352 Con facilidad te las arreglas para derrotar a los dos débiles soldados. Esquivando hábilmente el primer golpe, agarras al hombre por el brazo de la espada y le hieres junto a su compañero. Antes de que ambos comprendan lo que está sucediendo, ya has huido a toda prisa por una oscura calle lateral.352 With ease you manage to defeat the two weak soldiers. Skillfully dodging the first blow, you grab the man by his sword arm and hurl him at his companion. Before the two understand what is happening, you have already run into a dark side street.
Turn to 403.
Pasa al 403.
403 Detrás de ti, los gritos de ira de los soldados y los refuerzos que corrieron en su ayuda se desvanecen lentamente mientras te escondes en un mísero patio trasero y lleno de basura. Desafortunadamente, has perdido tu camino. Antes de atreverte a salir de nuevo de tu escondite, decides esperar a que los gritos de tus perseguidores se hayan apagado por completo. Pero entonces escuchas unos pasos pausados provenientes de la arcada por la que entraste al patio.403 Behind you, the angry shouts of the soldiers and the reinforcements who hurried to their aid slowly fade away as you hide in a squalid, trash-strewn back courtyard. Unfortunately, you have lost your way. Before daring to leave your hiding place again, you decide to wait until your pursuers' calis have died away completely. But then you hear slow steps coming from the archway through which you’ve entered the courtyard.
You press your body into the shadow of the exterior wall and peer toward your only access to the street. A young human woman steps out of the archway's shadow. Her delicate body and head are covered in a dark, unadorned hooded cloak. Cautiously, the unknown woman strides to the middle of the yard and looks around intently.
If you have the ability Magical Lore, turn to 371.
Otherwise you can wait, turn to 359.
Or if you want to attack the woman, turn to 409.
Presionas tu cuerpo contra la sombra de la pared exterior y miras hacia tu único acceso a la calle. Una joven humana sale de la sombra del arco. Su delicado cuerpo y cabeza están cubiertos por una capa oscura, con capucha y sin adornos. Con cautela, la desconocida avanza a grandes zancadas hasta el centro del patio y mira atentamente a su alrededor.
Si tienes la habilidad Conocimientos sobre Magia, pasa al 371.
Si no, puedes esperar, pasa al 359.
O si prefieres atacar a la mujer, pasa al 409.
371 No sabes exactamente qué está haciendo la extraña mujer, pero estás seguro de que está lanzando un hechizo. En este momento te está dando la espalda.371 You don't know exactly what the strange woman is doing, but you're sure that she is casting a spell. At the moment she has her back turned to you.
If you want to attack the unknown woman, turn to 409.
If you want to wait and do nothing, turn to 359.
Si quieres atacar a la desconocida, pasa al 409.
Si quieres esperar y no hacer nada, pasa al 359.
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DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 = 13
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2- Brazos
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
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5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
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2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3)
5- Anillo de Sello (239)
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2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
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3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
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NOTAS ESPECIALES:
Re: Jinete del Sol Negro.
Voto por esperar, tengo curiosidad por saber qué piensa hacer 
Re: Jinete del Sol Negro.
atacar a la desconocida, pasa al 409
-
Jotavillano
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Re: Jinete del Sol Negro.
Esquivando hábilmente el primer golpe, agarras al hombre por el brazo de la espada y le hieres junto a su compañero
Me gustaría saber que pasa si combates...esquivando hábilmente el primer golpe, agarras al hombre por el brazo de la espada y lo lanzas contra su compañero
Yo imagino que estará lanzando un hechizo de búsqueda
vamos a atacar lecheeeee tanto pensar
- profesorinternet
- Señor del Sol
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Re: Jinete del Sol Negro.
Desafortunadamente, te has perdidoDesafortunadamente, has perdido tu camino.
Pero entonces escuchas unos pasos caminando lentamente provenientes de la arcada por la que entraste al patio.Pero entonces escuchas unos pasos pausados provenientes de la arcada por la que entraste al patio.
En cuanto a la decisión, yo voto por esperar
- Dark-kia
- Señor del Sol
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Re: Jinete del Sol Negro.
Gracias por las rectificaciones. Esperaré un poco más a El Analandés para que desempate, si no continuaremos como siempre.
¿Qué tal así?
Pero entonces escuchas unos pasos pausados provenientes de la arcada por la que entraste al patio.
Pero entonces escuchas el lento caminar de unos pasos provenientes de la arcada por la que entraste al patio.
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El Analandés
- Gran Centinela Kai
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Re: Jinete del Sol Negro.
Espera que estoy en la cola para comprar jamón...espera he dicho esperar?
Sí, parece lo mejor, qué ganas de rebanar jamones tenéis algunos..digo cuellos
Espera que creo que está chica te está buscando e igual es de los nuestros, del imperio digo, que tampoco tengo claro en qué bando estamos hoy
Sí, parece lo mejor, qué ganas de rebanar jamones tenéis algunos..digo cuellos
Espera que creo que está chica te está buscando e igual es de los nuestros, del imperio digo, que tampoco tengo claro en qué bando estamos hoy
