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Los huevos están calientes y a través de las cáscaras sientes ligeros movimientos en su interior. Los apartas con cuidado y entre los desechos de la nidada descubres varios objetos de interés:
- MAZA (Armas).
- COTA DE CUERO (Objetos especiales). Al llevarlo puesto, suma 2 puntos a tu RESISTENCIA.
- ESPADA (Armas).
- CASCO (Objetos especiales). Al llevarlo puesto, suma 2 puntos a tu RESISTENCIA.
- MANTA (Objetos de la mochila).
- BOTELLA DE VINO (Objetos de la mochila).
- DAGA (Armas).
- POSICIÓN DE LAUMSPUR (Objetos de la mochila). Restablece 4 puntos de RESISTENCIA al tomarla. Hay cantidad suficiente para una dosis.
Si te apoderas de alguno de estos objetos, haz los cambios correspondientes en tu Carta de Acción.7
El ruido de un cerrojo al ser descorrido y el crujido de los goznes de una puerta resuenan en la cámara a tu espalda, haciendo que se te acelere el pulso. Elige al azar un número de la Tabla de la Suerte.
Si el número que obtienes está entre 0 y 4, pasa al 63.
Si está entre 5 y 9, pasa al 346.
