* Buena vista Agarash.
346
Subes a toda velocidad por espacio de cinco minutos, hasta llegar al nivel superior, donde
el túnel minero se dirige hacia el sur. Has cubierto menos de cien metros por el húmedo y maloliente pasadizo, cuando descubres una palanca situada en la pared, a mano izquierda. Un súbito ruido, a lo lejos, te advierte de que una patrulla se dirige hacia ti. Sin perder un segundo tiras de la palanca y, para tu sorpresa, un panel de piedra se retira y surge un túnel secreto. Entras rápidamente por él para evitar a la patrulla. En
cuanta han pasado, tratas de salir, pero descubres que no puedes accionar el panel desde dentro. Con un creciente sentimiento de desesperación, terminas por darte la vuelta y avanzas por el túnel secreto.
Pasa al 335.
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(*1)
el: en el libro de Altea pone "un túnel minero", no "el túnel minero".
(*2)
cuanta, en vez de "cuanto han pasado..."
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335
El túnel desemboca en seguida en una gran camara dividida en dos por un hondo pozo minero. Un guerrero de piel cetrina y vestido con un recio jubón de cuero guarda la entrada de la pasarela que cruza por encima del pozo. Está ocupado tallando un trozo de madera y mascullando lo injusto que resulta que le toquen a él las tareas más aburridas. Al otro extremo del pozo un túnel se adentra por la pared oeste. Te das cuenta de que si quieres alcanzar el túnel debes sobrepasar al guardián y cruzar la pasarela.
[illustration]
Si posees la disciplina de Camuflaje, pasa al 35.
Si posees la disciplina de Poder Mental sobre la Materia, pasa al 317.
Si no posees ninguna de estas habilidades tienes que atacar al guardián por sorpresa. Pasa al 147.
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* Seguimos el orden que establece el texto:
35
Utilizando tu habilidad del Kai te mezclas con las sombras que pueblan la cámara y paso a paso te acercas más y más a la pasarela. De repente, el guardián deja el bloque de madera y se da la vuelta: está buscando algo de comida en su mochila. Te das cuenta de que es el momento oportuno y no desperdicias la oportunidad: echas a correr hacia la pasarela, con el arma en ristre para abatir al desprevenido guardián.
Elige al azar un numero en la Tabla de la Suerte. Si posees la disciplina de Caza o si has alcanzado el nivel de entrenamiento en el Kai de Guardián (u otro más elevado), añade 3 al número obtenido.
Si el total está entre 0 y 7, pasa al 147.
Si el total está entre 8 y 12, pasa al 231.
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* Usamos la Tabla de Suerte y sacamos un... "2" + 3 = 5
147
El guardián te oye acercarte y se da la vuelta en redondo. Se queda mirándote boquiabierto y desenvaina. Debido a la sorpresa que supone tu ataque, cualquier punto de RESISTENCIA que pierdas en el primer asalto no es efectivo.
Guardián del Puente: COMBAT SKILL 14 ENDURANCE 23
Si vences el combate, pasa al 280.
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* Comenzamos
LS (DC 31 / PR 30)
ENEMIGO (DC 14 / PR 23)
Usamos la tabla "+11", lanzamos y sacamos un "4"... (E -12 / LS -2). No perdemos los dos puntos, como se nos dice en el texto.
2º Asalto: tiramos y sacamos un "9".... E muere y LS -0. No tenemos rival.
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280
Das la vuelta al cuerpo del Guardián y lo registras rápidamente. Descubres:
3 Coronas de Oro
Alimento para 1 Comida
Una Espada
Puedes quedarte con cualquiera de estas cosas antes de cruzar la pasarela, pero no olvides hacer las anotaciones necesarias en la Carta de Acción. Al llegar al otro extremo de la cámara oyes ruido de pasos que se acercan. Decides no esperar a ver de quién se trata y sales de la cámara por el túnel que se abre en la pared oeste.
Pasa al 348.
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* Las 3 coronas "pa´la saca". Si queréis la comida habrá que tirar algo de la mochila. (Yo tiraba el látigo, no lo sabemos usar y ya tenemos una cuerda)
* Os doy un tiempo para decidir y sigo con la aventura.... (Si nadie dice nada, solo nos llevamos las monedas)