[Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
A cbanertwilxj no le he pillado bien lo que ha dicho . Pues como no aparezca Payaso Zombi creo que ya estamos todos
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- stikud
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
¿Quién es el cbaner ese?
Si hay empate, y a menos que alguien cambie de opinión, puedes lanzar un dado o bien usar el criterio del primero que contestó (que en este caso creo que soy yo, pero lo digo porque en otras lecturas se ha hecho así).
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Dejad que los frikis se acerquen a mí.
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Ok, os doy un par de días para repensar, el viernes a la noche dado o lo que halláis puesto.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Vamos allá; 1,2,3 = aceptamos la ayuda
4,5,6 = no gracias señor dragón
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Última edición por Agarash el 10-Feb-2013, 16:09, editado 1 vez en total.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
240
El Dragón te habla mientras revoloteas a través de los cielos (speaks to you as you wheel through the skies). “El Ancestral tiene una gran debilidad. La luz lo cegará y confundirá si puedes encontrar una luz mágica que arrojar en su rostro. El más valioso de todos los tesoros mágicos a los que el Maestro del Saber puede guiarte es el Espejo Mágico dentro del Tiempo de los Sueños. Asegúrate de que lo encuentras; tu misión será mucho más complicada sin él. Si el espejo requiere un sacrificio de tu parte, no lo eludas.”
Las horas pasan y el Dragón finalmente aterriza en la localización que has escogido, pero tal como dijo tose de forma horrible y se ahoga en su propia sangre mientras tu te tambaleas alejándote horrorizado por sus convulsiones. El Dragón ha roto el Juramento al ayudarte y como resultado se está muriendo. Este acontecimiento tendrá sentido más adelante... añade 1 a tu puntuación de Justicia. Ahora, ¿qué destino le dijiste al Dragón?. Si escogiste ser transportado hasta la espada pasa al 21. Si fue ir hasta la armadura, pasa al 5. Si escogiste ser llevado hasta el escudo el Dragón ha recorrido la mayoría del camino pero no todo; pasa al 334.
--Hoja de Aventura--
Destreza: 12
Resistencia: 20 Actual:16
Suerte: 9 Actual:7
Honor: 1
Puntos de Justicia: 1...2
Tiempo: 27
Tesoro: 1 piezas de oro
Provisiones: 9
Equipo: Espada / Armadura de cuero / Escudo / Linterna/ Lentes/botas de clavos /licor(+4R) / espejo de metal / cuerda / pico / Dos botellas de aguardiente de Larssen / antídoto contra veneno
El Dragón te habla mientras revoloteas a través de los cielos (speaks to you as you wheel through the skies). “El Ancestral tiene una gran debilidad. La luz lo cegará y confundirá si puedes encontrar una luz mágica que arrojar en su rostro. El más valioso de todos los tesoros mágicos a los que el Maestro del Saber puede guiarte es el Espejo Mágico dentro del Tiempo de los Sueños. Asegúrate de que lo encuentras; tu misión será mucho más complicada sin él. Si el espejo requiere un sacrificio de tu parte, no lo eludas.”
Las horas pasan y el Dragón finalmente aterriza en la localización que has escogido, pero tal como dijo tose de forma horrible y se ahoga en su propia sangre mientras tu te tambaleas alejándote horrorizado por sus convulsiones. El Dragón ha roto el Juramento al ayudarte y como resultado se está muriendo. Este acontecimiento tendrá sentido más adelante... añade 1 a tu puntuación de Justicia. Ahora, ¿qué destino le dijiste al Dragón?. Si escogiste ser transportado hasta la espada pasa al 21. Si fue ir hasta la armadura, pasa al 5. Si escogiste ser llevado hasta el escudo el Dragón ha recorrido la mayoría del camino pero no todo; pasa al 334.
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Última edición por Agarash el 10-Feb-2013, 16:10, editado 2 veces en total.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
You wheel through the skies: das vueltas, revoloteas por los cielos.
¿Qué le habíamos dicho al dragón? No lo recuerdo.
¿Qué le habíamos dicho al dragón? No lo recuerdo.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Ni idea, pero si hay que escoger, a por la espada.
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
No le dijisteis nada, se lo decís ahora, una vez muerto :p cosas del writer
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
21
You gaze up at the forbidding height of an unmistakable mountain peak; the sun light glitters off the streak you
of fool's gold on its north face.Searching around, quickly find a tunel, leading down into darkness,
which provides an obvious entrance. If you want to set out down this tunnel,turn to 78. If you prefer to
spend time looking for another entrance, turn to 58
21
Alzas la mirada hacia la imponente cima de una montaña con un inconfundible pico; la luz del sol hace resplandecer la veta del oro de los locos en su cara norte. Explorando las cercanías pronto das con un túnel que se interna en la oscuridad y que proporciona un obvia entrada. Si quieres emprender el descenso por este túnel, pasa al 78. Si prefieres dedicar algo de tiempo a buscar otra entrada pasa al 58
You gaze up at the forbidding height of an unmistakable mountain peak; the sun light glitters off the streak you
of fool's gold on its north face.Searching around, quickly find a tunel, leading down into darkness,
which provides an obvious entrance. If you want to set out down this tunnel,turn to 78. If you prefer to
spend time looking for another entrance, turn to 58
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Alzas la mirada hacia la imponente cima de una montaña con un inconfundible pico; la luz del sol hace resplandecer la veta del oro de los locos en su cara norte. Explorando las cercanías pronto das con un túnel que se interna en la oscuridad y que proporciona un obvia entrada. Si quieres emprender el descenso por este túnel, pasa al 78. Si prefieres dedicar algo de tiempo a buscar otra entrada pasa al 58
Última edición por Agarash el 10-Feb-2013, 22:35, editado 2 veces en total.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Hombre, dicho así, desde luego parece una pérdida de tiempo buscar otra alternativa... Para dentro.
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Creo que la traducción sería "si prefieras tomarte/gastar algo de tiempo y buscar otra entrada". Cambia bastante lo que quiere decir.
Busquemos.
Busquemos.
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Gracias censor
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Mi propuesta de traducción: "Si prefieres dedicar algo de tiempo a buscar otra entrada".
Estoy con Censor.
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
Vale, busquemos otra puerta a las entrañas de la montaña.
Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
58
Investigar los alrededores de la montaña consume tu tiempo. Suma 1 a tu contador de Tiempo. Si tu puntuación de Justicia es 5 o mayor pasa al 137; si es 4 o menor pasa al 169.
--Hoja de Aventura--
Destreza: 12
Resistencia: 20 Actual:16
Suerte: 9 Actual:7
Honor: 1
Puntos de Justicia: 2
Tiempo: 27....28
Tesoro: 1 piezas de oro
Provisiones: 9
Equipo: Espada / Armadura de cuero / Escudo / Linterna/ Lentes/botas de clavos /licor(+4R) / espejo de metal / cuerda / pico / Dos botellas de aguardiente de Larssen / antídoto contra veneno
Investigar los alrededores de la montaña consume tu tiempo. Suma 1 a tu contador de Tiempo. Si tu puntuación de Justicia es 5 o mayor pasa al 137; si es 4 o menor pasa al 169.
--Hoja de Aventura--
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Resistencia: 20 Actual:16
Suerte: 9 Actual:7
Honor: 1
Puntos de Justicia: 2
Tiempo: 27....28
Tesoro: 1 piezas de oro
Provisiones: 9
Equipo: Espada / Armadura de cuero / Escudo / Linterna/ Lentes/botas de clavos /licor(+4R) / espejo de metal / cuerda / pico / Dos botellas de aguardiente de Larssen / antídoto contra veneno
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Re: [Fighting Fantasy] El Dragón de la Noche
169
No encuentras otra entrada, pero haces el descubrimiento de una mata de plantas de hojas gruesas y carnosas que crece en una pequeña zanja. Las hojas y las raíces son bastante correosas pero son nutritivas y puedes añadir 3 a tus Provisiones. Gana 1 punto de Suerte y pasa al 78.
--Hoja de Aventura--
Destreza: 12
Resistencia: 20 Actual:16
Suerte: 9 Actual:7....8
Honor: 1
Puntos de Justicia: 2
Tiempo: 28
Tesoro: 1 piezas de oro
Provisiones: 9...12
Equipo: Espada / Armadura de cuero / Escudo / Linterna/ Lentes/botas de clavos /licor(+4R) / espejo de metal / cuerda / pico / Dos botellas de aguardiente de Larssen / antídoto contra veneno
No encuentras otra entrada, pero haces el descubrimiento de una mata de plantas de hojas gruesas y carnosas que crece en una pequeña zanja. Las hojas y las raíces son bastante correosas pero son nutritivas y puedes añadir 3 a tus Provisiones. Gana 1 punto de Suerte y pasa al 78.
--Hoja de Aventura--
Destreza: 12
Resistencia: 20 Actual:16
Suerte: 9 Actual:7....8
Honor: 1
Puntos de Justicia: 2
Tiempo: 28
Tesoro: 1 piezas de oro
Provisiones: 9...12
Equipo: Espada / Armadura de cuero / Escudo / Linterna/ Lentes/botas de clavos /licor(+4R) / espejo de metal / cuerda / pico / Dos botellas de aguardiente de Larssen / antídoto contra veneno
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