He vuelto a jugar
Huida en la Oscuridad, y me reafirmo en mi opinión de que es un gran libro. La historia adquiere desde el principio tintes dramáticos, pues te ves obligado a viajar, sin haber podido hacer nada por tus compañeros y asumiendo que tú eres el único superviviente de tu orden, poniendo a prueba tus destrezas por primera vez en este viaje, en el que conoces por primera vez a tus eternos enemigos, los giaks, kraan, gourgaz y todas las hordas de la Oscuridad. Para mí la historia representa la maduración forzosa y acelerada que experimenta Lobo Silencioso. El hecho de que se convierta en Lobo Solitario significa que ha asumido su papel en la historia, que ha dejado de ser un chavalín, pues ya ha sufrido el mayor revés de su vida, y con él la enorme carga y responsabilidad que significa ser el único miembro de una gloriosa orden que ya no estará para ayudar al país contra la amenaza que se cierne sobre él (y hay que ver lo que me recuerda esto a Star Wars).
El libro en sí es fácil de terminar, pero lo es porque cumple la función de introducirte en el universo de Lobo Solitario, y además el hecho de que sea fácil no hace que su calidad descienda; la calidad hay que buscarla en la historia que nos intenta transmitir Dever. Si eres capaz de profundizar de lleno en la historia, emocionarte cuando al principio te ves solo en el mundo y totalmente perdido sin tus maestros, o cuando encuentras al príncipe y luchas contra tu primer gran enemigo, el gourgaz, en definitiva, si eres capaz de meterte en la historia, nunca podrás decir que este es un mal libro. y me atrevería a decir que tampoco es peor que el segundo, Fuego Sobre el Agua, pues abos forman un conjunto indivisible.
Al final de huida en la Oscuridad, cuando el rey coge tu mano intentando consolarte y te confía la misión más peligrosa, delegando en ti la única esperanza de salvar Sommerlund, ya no eres Lobo Silencioso. Has crecido. Ahora sí que eres Lobo Solitario, ahora ya nada puede evitar que emprendas el camino al que te ha llevado tu destino.
Y podrás vencer y recuperar la Sommerswerd, o fracasar y caer ante los numerosos traidores que encontrarás en tu camino a Durenor. Pero has terminado tu Huida de la Oscuridad, y hemos sido testigos del nacimiento de un Señor del Kai, que ha sido capaz de superar las penalidades de su primer viaje.
Y después de esto, ¿volveréis a decirme que Huida de la Oscuridad "es una mierda"?
Hablando de la dificultad (que me he deviado un poco del tema), probé con DC 14, y los combates fueron más emocionantes. He terminado por segunda vez el libro, pero esta vez con sólo 1 PR.