La mítica Proteus, en app y en español
Publicado: 03-Feb-2014, 17:48
Hola, chicos.
No sé si recordaréis/conoceréis una revista de culto que se publicó (solo en inglés) en los años 80. Cada número traía un librojuego de unas 200-250 secciones, y fue ganando en calidad y profundidad en sucesivas entregas. Las aventuras eran distintas entre sí y las reglas variaban de uno a otro número; estaban ambientadas en mundos fantásticos y/o futuristas. Recuerdan bastante, los que he tenido ocasión de ver al menos, a los FF de antaño.
Bien, pues la empresa de libros interactivos Appendix LLC se lanza a su implementación y adaptación a formato digital para dispositivos Apple... y es una alegría comunicaros que Jacobo Feijóo y un servidor somos los encargados de las traducciones al español.
El primero (La Torre del Terror) es, lógicamente, el más sencillo. A mí me ha resultado divertido, y gana mucho con los efectos, así como con la gestión que hace el programa de combates y hoja de personaje. Por lo que me ha dicho Appendix, buscan un aspecto "retro" fiel al original sin renunciar a las ventajas de la tecnología.
Si todo va normal, verá la luz (digital) en primavera. Os dejo un link, por si queréis echar un vistazo, al trailer provisional (versión inglés): http://youtu.be/eqyV4eKhdrQ
No sé si recordaréis/conoceréis una revista de culto que se publicó (solo en inglés) en los años 80. Cada número traía un librojuego de unas 200-250 secciones, y fue ganando en calidad y profundidad en sucesivas entregas. Las aventuras eran distintas entre sí y las reglas variaban de uno a otro número; estaban ambientadas en mundos fantásticos y/o futuristas. Recuerdan bastante, los que he tenido ocasión de ver al menos, a los FF de antaño.
Bien, pues la empresa de libros interactivos Appendix LLC se lanza a su implementación y adaptación a formato digital para dispositivos Apple... y es una alegría comunicaros que Jacobo Feijóo y un servidor somos los encargados de las traducciones al español.
El primero (La Torre del Terror) es, lógicamente, el más sencillo. A mí me ha resultado divertido, y gana mucho con los efectos, así como con la gestión que hace el programa de combates y hoja de personaje. Por lo que me ha dicho Appendix, buscan un aspecto "retro" fiel al original sin renunciar a las ventajas de la tecnología.
Si todo va normal, verá la luz (digital) en primavera. Os dejo un link, por si queréis echar un vistazo, al trailer provisional (versión inglés): http://youtu.be/eqyV4eKhdrQ