Re: LA NOCHE DEL NIGROMANTE (Lucha-Ficción nº63)
Publicado: 05-Oct-2017, 12:34
Por descarte deberiamos portanos bien con la Madame
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Dark-kia escribió: ↑05-Oct-2017, 13:53 281
"No tengas miedo, no quiero hacerte ningún daño", le dices a Madame Zelda, con una mirada implorante en tus facciones fantasmales. "Sólo te pido ayuda".
"¡Veo a los muertos vidente jadea, como si esto fuera una revelación para ella. "¡Realmente puedo ver a los muertos! ¿Co... cómo puedo ayudarte?", pregunta ella, como si de repente recordara que estás allí.
Rápidamente le cuentas todo lo que te ha sucedido desde el atardecer y ella escucha atentamente con la misma expresión de sorpresa pintada en su rostro regordete. "Ven conmigo", dice ella cuando terminas tu historia.
La mujer te lleva de nuevo a la parte de la tienda que contiene la mesa y la bola de cristal. Se sienta ante ella y comienza a hacer gesticular moviendo las manos sobre la bola. Puedes ver las nubes que se arremolinan formándose en sus profundidades.
"Ah, sí", dice por fin, "el camino es peligroso". Su voz baja abruptamente varias octavas, y pone los ojos en blanco. “La muerte acecha esta tierra y pronto resucitarán los muertos”, prosigue, como si hablara ahora con la voz de otro. Busca al herrero y al hombre de hierro. Cuídate del hombre que sólo cree en el Bien, pero busca la corte de la Reina Liche, porque en ella está la salvación".
Las nubes que se arremolinan dentro de la bola de cristal se vuelven negras y la mesa empieza a temblar.
"¡El Señor de las Sombras viene!", gruñe la mística y la bola de cristal explota, despidiendo brillantes fragmentos de vidrio afilados que atraviesan los laterales de la tienda. Increíblemente tanto tú como Madame Zelda quedáis ilesos. La adivina sacude la cabeza como si despertase de un sueño y luego mira los restos de la bola de cristal sobre la mesa frente a ella. "Oh, por todas las estrellas, ¿qué acaba de pasar?".
Decides que probablemente sea mejor no contárselo y por lo tanto, dándole las gracias por lo que ha hecho, rápidamente abandonas la tienda. Pasa al 259.
Nota: Liche. En la fantasía moderna, un Liche (o Lich) es una especie de no muerto, resultado de la transformación en la que un mago poderoso se transforma a sí mismo en un Lich mediante hechizos o rituales para alcanzar la inmortalidad. Los Liches tienen más poder que cuando estaban vivos, y poseen un gran manejo de la necromancia y artes similares, controlando hordas de no muertos menores como soldados o sirvientes. A diferencia de los zombis, un Liche retiene todos sus recuerdos.
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El Analandés escribió: ↑07-Oct-2017, 17:48 Vaya, qué decepción. Teníamos que haberle dejado en paz en vez de seguir la lógica de los librojuegos y registrarlo todo.
Si el profesorinternet está de acuerdo, ¿no podríamos dejarle dormir y ver lo que se oculta en el sótano de la mansión? Me muero de curiosidad
Es que toda esta anticipación y esto resulta un anticlimax.
Gracias por el apunte, ha sido una traducción literal del texto. Al final del libro he puesto algunas definiciones de las partes del castillo. (El mapa es muy chapucero pero sirve perfectamente como referencia del Castillo de Valsinore)El Analandés escribió: ↑08-Oct-2017, 21:58 Bueno, parto de la base de que como cazador de brujas, los centinelas de tu castillo están prevenidos también contra las amenazas sobrenaturales y no quieres pelear con tus fieles soldados. Lo mejor es pasar desapercibido haciendo uso de nuestros nuevos poderes.
Por cierto otra corrección:
"agujeros de la muerte" se traduce por "matacanes"
Matacán
https://es.wikipedia.org/wiki/Matac%C3% ... tectura%29