Muchas gracias por las correcciones, amigo.
Profesorinternet parece que tarda un poco así que seguimos, la primera decisión desempata como siempre. Por las callejuelas del puerto...
510 As agile as a cat you slink from wall to wall, crate to crate, shadow to shadow. You make surprisingly good headway, but become more and more careless with your choice of hiding places. As you're hiding below a staircase, a frail old woman unexpectedly steps out of the door leading up from the cellar of the house. "Yikes! What do you want?" the woman asks reproachfully, trembling as she clutches a crate full of potatoes. "Get lost, young man. I don't want any trouble."
If you want to address the old woman with the note given by Admiral Grobrig, then look at your adventure sheet under Wain Alley, add 99 to the number and turn to resulting section.
If you do not have any such clue orjust want to go on, turn to 370.
510 Con la agilidad de un gato, te escabulles de pared en pared, de caja en caja, de sombra en sombra. Avanzas sorprendentemente bien, pero te vuelves cada vez más descuidado en la elección de tus escondites. Mientras te ocultas debajo de una escalera, una frágil y adormilada anciana sale inesperadamente por la puerta que conduce al sótano de la casa.
"¡Vaya! ¿Qué quieres?" pregunta la mujer con reproche, temblando mientras se aferra a una caja llena de patatas. "Piérdete, joven. No quiero problemas".
Si quieres dirigirte a la anciana siguiendo la pista de la Nota Especial dada por el Almirante Grobrig, entonces mira tu hoja de aventura bajo Callejón del Carro, suma 99 al número y pasa a la sección resultante.
Si no tienes esa pista o simplemente quieres continuar tu camino, pasa al 370.
370 With a curt nod you turn away from the old towns-woman. She watches you leave, her gaze lingering after you for a while. Turning into an open street, you catch sight of one of the well-fortified barricades. Two soldiers have discovered you, their eyes wide with surprise.
If you want to flee, turn to 403.
If you want to greet the two soldiers, turn to 426.
370 Con un breve movimiento de cabeza, te alejas de la anciana mujer del pueblo. Ella te observa marcharte, su mirada persiste tras de ti por un rato. Al girar hacia una calle abierta, divisas una de las barricadas bien fortificadas. Dos soldados te han descubierto, con los ojos muy abiertos por la sorpresa.
Si quieres huir, pasa al 403.
Si quieres saludar a los dos soldados, pasa al 426.
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HOJA DE AVENTURA
Puntos de Destino: [14]: #1/ #2 / #3 / #4 / #5 / #6
VITALIDAD:
En Forma / Normal / Maltrecho / Herido / Crítico / Muerto
FUERZA: [8] (B5) (390)
DESTREZA: [9] (B3)(300)(B6)
ATAQUE: 8 + 4 = 12
DEFENSA: 9 + 1 + 2 + 1 = 13
ARMAS: (3 Máximo) (Rechazo Voluntario)
1- Espada del Capitán (BG +4) (C41) [Especial:
BD +1 si Fuerza=10]
2- Martillo de Guerra (BG +3) (198)
3- Lanza Corta (BG +2) (126)
ROPA: (6 Máximo)
1- Cabeza:
2- Brazos
3- Pies: Botas de Soldado (BP +1) (306)
4- Cuerpo: Uniforme del Imperio (BP +1) (306)
5- Piernas: Brazales del Kroll Gigante (BP +2) (142)
6- Capa/Disfraz: Abrigo de Pescador (462)
OBJETOS ESPECIALES: (12 Máximo)
1-
x Estatuilla de los Antiguos (B1)
2- Mapa de la Torre Sombría (B2)
3- Perla del Conocimiento (269)
4- Estrella de Feymar (B3)
5- Anillo de Sello (239)
6- Amuleto de Kar (326)
7-
UTENSILIOS: (6 Máximo)
1- Canasta de Mimbre (mochila) (462)
2- Bomba (396)
3- Botella de Brandy (462)
4-
5-
6-
Insignia de Soldado (174) *
DINERO: Dinares (63)
KARMA: [1]
RABIA:
HABILIDADES: (12 máximo)
1- Inmunidad al Calor (B4)
2- Sentidos Agudizados (302)
3- Premonición (302)
4- Aguantar la Respiración (302)
5- Conocimientos sobre Magia (318) [Secreto 1 de 4]
6- Conocimientos de Historia (332)
7- Tirador Magistral (BA +3) (C98)
8- Poder de la Luna Llena (334) [Si aparece
Luna Llena en la pagina al azar = Éxito]
9- Inmunidad a la Luz Solar (341)
10-
11-
12-
SECCIONES PARA TACHAR: 16 / 88 /
NOTAS ESPECIALES: