La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
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profesorinternet
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

Le tiramos la daga al Segundo NAUFRAGADOR y obtenemos un 8, por lo que tenemos éxito y lo dejamos con 5 puntos de RESISTENCIA

1º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 17
Primer NAUFRAGADOR: Dados 7 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 14, lo herimos y lo dejamos con 3 puntos de RESISTENCIA
Segundo NAUFRAGADOR: Dados 12 + Destreza 6 = Fuerza de Ataque 18, nos hiere y nos deja con 12 puntos de RESISTENCIA
Tercer NAUFRAGADOR: Dados 4 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 12, nos defendemos de su ataque

2º Asalto
Nosotros: Dados 11 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 22
Primer NAUFRAGADOR: No puede herirnos y lo dejamos con 1 punto de RESISTENCIA
Segundo NAUFRAGADOR: No puede herirnos y nos defendemos de su ataque
Tercer NAUFRAGADOR: No puede herirnos y nos defendemos de su ataque

3º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 19
Primer NAUFRAGADOR: Dados 7 + Destreza 7 = Fuerza de Ataque 14, lo herimos y muere
Segundo NAUFRAGADOR: No puede herirnos y nos defendemos de su ataque
Tercer NAUFRAGADOR: Dados 6 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 14, nos defendemos de su ataque

4º Asalto
Nosotros: Dados 3 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 14
Segundo NAUFRAGADOR: Dados 8 + Destreza 6 = Fuerza de Ataque 14, empatamos
Tercer NAUFRAGADOR: Dados 7 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 15, nos hiere y nos deja con 10 puntos de RESISTENCIA

5º Asalto
Nosotros: Dados 11 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 22
Segundo NAUFRAGADOR: No puede herirnos y lo dejamos con 3 puntos de RESISTENCIA
Tercer NAUFRAGADOR: No puede herirnos y nos defendemos de su ataque

6º Asalto
Nosotros: Dados 8 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 19
Segundo NAUFRAGADOR: No puede herirnos y lo dejamos con 1 punto de RESISTENCIA
Tercer NAUFRAGADOR: Dados 8 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 16, nos defendemos de su ataque

7º Asalto
Nosotros: Dados 4 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 15
Segundo NAUFRAGADOR: Dados 12 + Destreza 6 = Fuerza de Ataque 18, nos hiere y nos deja con 8 puntos de RESISTENCIA
Tercer NAUFRAGADOR: Dados 6 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 14, nos defendemos de su ataque

8º Asalto
Nosotros: Dados 10 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 21
Segundo NAUFRAGADOR: No puede herirnos y muere
Tercer NAUFRAGADOR: No puede herirnos y nos defendemos de su ataque

9º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 20
Tercer NAUFRAGADOR: Dados 7 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 15, lo herimos y lo dejamos con 5 puntos de RESISTENCIA

10º Asalto
Nosotros: Dados 9 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 20
Tercer NAUFRAGADOR: Dados 8 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 16, lo herimos y lo dejamos con 3 puntos de RESISTENCIA

11º Asalto
Nosotros: Dados 5 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 16
Tercer NAUFRAGADOR: Dados 5 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 13, lo herimos y lo dejamos con 1 punto de RESISTENCIA

12º Asalto
Nosotros: Dados 6 + Destreza 11 = Fuerza de Ataque 17
Tercer NAUFRAGADOR: Dados 4 + Destreza 8 = Fuerza de Ataque 12, lo herimos y muere

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (8)
SUERTE: 12 (10)

ORO: 8

EQUIPO: Brújula mágica, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Cuerda, Provisiones (3), Antídoto contra Venenos (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza

HORAS: 5

PALABRAS CLAVE: Alsi, Orrub, Anutrof

NOTAS: Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos
Última edición por profesorinternet el 10-May-2026, 19:34, editado 1 vez en total.
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profesorinternet
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

369

The light is snuffed out and the vessel the Wreckers were luring onto the rocks turns away just in time, heading back out towards the open sea. (Record the word “Enutrof” on your Adventure Sheet). Searching the Wreckers’ bodies you find a total of 5 Gold Pieces and a Skeleton Key. As you are considering what to do next, from your vantage point high on the promontory you spot a sizeable cave entrance on the shoreline where the cliff-base meets the sea. Could this be the location of the pirates’ hideout? Will you:

Climb down the cliff to the cave? Turn to 391
Return to the lighthouse and investigate it further? Turn to 296
Leave Mallan’s Point? Turn to 309


369

La luz se apaga y el barco que los Naufragadores estaban atrayendo hacia las rocas gira justo a tiempo, dirigiéndose de nuevo hacia mar abierto. (Anota la palabra “Anutrof” en tu Hoja de Aventura). Al registrar los cadáveres de los Naufragadores, encuentras un total de 5 Monedas de Oro y una Llave Maestra. Mientras piensas qué hacer a continuación, desde tu privilegiada posición en lo alto del promontorio, descubres la entrada de una cueva de gran tamaño en la costa, donde el acantilado se encuentra con el mar. ¿Podría ser este el escondite de los piratas? ¿Qué harás?

Descender por el acantilado hasta la cueva Pasa al 391
Regresar al faro e investigarlo más a fondo Pasa al 296
Abandonar Punta Mallan Pasa al 309

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (8)
SUERTE: 12 (10)

ORO: 11

EQUIPO: Brújula mágica, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Cuerda, Provisiones (3), Antídoto contra Venenos (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Llave maestra

HORAS: 5

PALABRAS CLAVE: Alsi, Orrub, Anutrof

NOTAS: Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos
Jandrelas
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jandrelas »

Yo continuaría hacia el faro. Quizá podamos averiguar algo de la cueva o investigarla más tarde.
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Dark-kia
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Dark-kia »

184
Acercándote cautelosamente al borde del acantilado, ves que la luz proviene de una linterna sostenida por una mujer que mira al mar con sus dos compañeros, un hombre y un semi-orco de cara chata. Siguiendo la dirección de sus miradas, distingues un robusto barco que navega hacia las traicioneras y escarpadas rocas que bordean este tramo de costa. ¡La luz guía al barco hacia su perdición! Estos tres deben ser Naufragadores, criminales que provocan naufragios deliberadamente para su propio beneficio, saqueando el botín de los barcos hundidos. ¡Debes detenerlos u otro barco caerá víctima de sus crueles intenciones! Por suerte, aún desconocen tu presencia. Corriendo hacia el canalla más cercano, espada en mano, lo hieres antes de que tenga oportunidad de defenderse. ¡Lucha contra todos los Naufragadores a la vez!

DESTREZA RESISTENCIA
Primer NAUFRAGADOR 7 5
Segundo NAUFRAGADOR 6 7
Tercer NAUFRAGADOR 8 7

Si logras vencerlos, pasa al 369.

369
La luz se apaga y el barco que los Naufragadores estaban atrayendo hacia las rocas gira justo a tiempo, regresando de nuevo a mar abierto. (Anota la palabra "Enutrof" en tu Hoja de Aventura). Registrando los cuerpos de los saqueadores de naufragios, encuentras un total de 5 Piezas de Oro y una Llave Maestra. Mientras piensas qué hacer a continuación, desde tu posición estratégica en lo alto del promontorio, ves la entrada de una cueva de gran tamaño en la costa, donde la base del acantilado se une al mar. ¿Podría ser esta la ubicación del escondite de los piratas? ¿Qué harás?:
Bajar por el acantilado hasta la cueva. Pasa al 391.
Volver al faro e investigarlo más a fondo. Pasa al 296.
Abandonar Punta Mallan. Pasa al 309.

* * * * *
Investigar los secretos del faro. :smt025
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Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jotavillano »

voto cueva :smt003
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Valennor »

Jandrelas escribió: 10-May-2026, 1:49 Igual "civilizada" es mucho suponer :smt003 :smt027
Pues sí :smt005

Yo también voto cueva, por empatar :smt026

P.D.: Igual podría ser hora de merendar y zamparnos una ración, ¿no? Que nos hemos quedado con 8 de RESISTENCIA.
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Dark-kia
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Dark-kia »

Estoy con Valennor, debemos recuperar Resistencia, vamos muy mal.
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pkxxpk
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por pkxxpk »

recuperar vida y

Regresar al faro e investigarlo más a fondo Pasa al 296
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

Nos comemos una Provisión y nos vamos para el faro

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (12)
SUERTE: 12 (10)

ORO: 11

EQUIPO: Brújula mágica, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Cuerda, Provisiones (2), Antídoto contra Venenos (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Llave maestra

HORAS: 5

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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

296

The sturdy lighthouse door is locked, but using the Skeleton Key, you enter the crumbling tower. Inside you find what was obviously the Wreckers’ den. Several empty crates haves been arranged around a barrel, which acts as a table, and bedrolls lie in one corner. On the barrel are a candle, two dice, enough Provisions for three meals, and a partially burnt letter. Picking up the charred parchment, you read what you can:

has been changed. It is no longer “Leviathan”, it is now “Crossbones”. Destroy this letter at one. Should you encounter the snooper, do what is necessary. We meet at the allotted time at

The rest of the message no longer exits. This is a valuable clue (regain 1 LUCK point). Taking whatever else you want, you notice a trapdoor in another corner of the room. Do you want to:

Open the trapdoor? Turn to 338
Return to the cliff to explore the cave? Turn to 391
Leave Mallan’s Point? Turn to 309


296

La robusta puerta del faro está cerrada con llave, pero con la Llave Maestra consigues entrar en la torre en ruinas. En el interior encuentras lo que obviamente era la guarida de los Naufragadores. Varias cajas vacías han sido colocadas alrededor de un barril, que hace las veces de mesa, y en una esquina hay unos sacos de dormir. Sobre el barril hay una vela, dos dados, Provisiones suficientes para tres comidas y una carta parcialmente quemada. Recoges el pergamino carbonizado y lees lo que puedes:

ha cambiado. Ya no es “Leviatán”, ahora es “Tibias Cruzadas”. Destruye esta carta inmediatamente. Si te encuentras con el fisgón, haz lo que sea necesario. Nos reuniremos a la hora acordada en

El resto del mensaje ya no existe. Esta es una valiosa pista (recuperas 1 punto de SUERTE). Cogiendo todo lo que quieras, ves una trampilla en otra esquina de la habitación. ¿Qué quieres hacer?

Abrir la trampilla Pasa al 338
Regresar al acantilado para explorar la cueva Pasa al 391
Abandonar Punta Mallan Pasa al 309

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (12)
SUERTE: 12 (11)

ORO: 11

EQUIPO: Brújula mágica, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Cuerda, Provisiones (5), Antídoto contra Venenos (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Llave maestra, Vela, dos dados

HORAS: 5

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NOTAS: Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos; tibias cruzadas
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Dark-kia »

296
La robusta puerta del faro está cerrada, pero con la Llave Maestra logras entrar en la torre en ruinas. En el interior encuentras lo que obviamente era la guarida de los Naufragadores. Varias cajas vacías están dispuestas alrededor de un barril, que hace las veces de mesa, y hay sacos de dormir en una esquina. Sobre el barril hay una vela, dos dados, provisiones para tres comidas y una carta parcialmente quemada. Recoges el pergamino carbonizado y lees lo que puedes:

'ha cambiado. Ya no es "Leviatán", ahora es "Crossbones". Destruye esta carta de inmediato. Si te encuentras con el fisgón, haz lo que sea necesario. Nos reuniremos a la hora acordada en'

El resto del mensaje ya no existe. Es una pista valiosa (recuperas 1 punto de SUERTE). Mientras coges todo lo que pueda interesarte, ves una trampilla en otra esquina de la habitación. ¿Qué harás?:
Abrir la trampilla. Pasa al 338.
Volver al acantilado para explorar la cueva. Pasa al 391.
Abandonar Punta Mallan. Pasa al 309.

* * * * *

Ya tenemos lo que hemos venido a buscar. Abandonamos Punta Mallán y buscamos en otro lugar. :smt025
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jandrelas »

No me queda claro si la vela y los dados son objetos con los que podemos interactuar... es decir, si los podemos coger o no. Al no llevar mayúsculas, supongo que no. Si se puede, yo me llevaría ambos, la vela y los dados.

Y antes de irme, echaría un vistazo a la trampilla.
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jotavillano »

ya q estamos miramos la trampilla :smt016
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por pkxxpk »

Abrir la trampilla Pasa al 338
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Valennor »

Pues trampilla :smt017
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jotavillano »

Jandrelas escribió: 12-May-2026, 1:44 No me queda claro si la vela y los dados son objetos con los que podemos interactuar... es decir, si los podemos coger o no. Al no llevar mayúsculas, supongo que no. Si se puede, yo me llevaría ambos, la vela y los dados.
La verdad, el Profe no lo pone ni en mayúsculas ni en cursiva, pero si es cierto que el texto da la opción:
Mientras coges todo lo que pueda interesarte, ves una trampilla
Puedes decir: Me llevo también los sacos de dormir, o el barril :smt005. Se podría poner algo con los objetos que se pueda interactuar, como muy bien dices, pero a mi me da que ni la vela ni los dados se van a usar en la aventura.
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jandrelas »

Yo es que si no hay límite de objetos o de peso, me llevo de todo. La de mierdas que he llevado en las mochilas del WoW por... por si acaso luego... xD
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

Jandrelas escribió: 12-May-2026, 1:44 No me queda claro si la vela y los dados son objetos con los que podemos interactuar... es decir, si los podemos coger o no. Al no llevar mayúsculas, supongo que no. Si se puede, yo me llevaría ambos, la vela y los dados.

Y antes de irme, echaría un vistazo a la trampilla.
Creo recordar, que ninguna de las dos cosas se utiliza durante la aventura.

Otra cosa, como lo veis mejor, ¿traducir las palabras claves al castellano al igual que esta palabra como he hecho yo, o dejarlas en inglés como ha hecho Dark-kia?
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

338

Sliding back the bolts you lift the trapdoor and see, cowering in a shallow pit, a frightened, half-starved cat. In fear and anger, it leaps out of the hole, biting you and raking your flesh with its claws (lose 2 STAMINA points), before escaping into the night. The Wreckers must have kept the cat prisoner as part of some cruel torment or wager, no doubt. Now, will you descend the cliff to the cave entrance (turn to 391) or leave the lighthouse and Mallan’s Point altogether (turn to 309)?


338

Deslizando los cerrojos, levantas la trampilla y ves, acurrucado en un hueco poco profundo, a un gato asustado y medio muerto de hambre. Lleno de miedo y rabia, salta del agujero, te muerde y te araña con sus garras (pierdes 2 puntos de RESISTENCIA), antes de escapar en medio de la noche. Sin duda, los Naufragadores deben de haber mantenido al gato prisionero como parte de algún cruel tormento o apuesta. Ahora, ¿descenderás por el acantilado hasta la entrada de la cueva (pasa al 391) o abandonarás el faro y Punta Mallan por completo (pasa al 309)?

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (10)
SUERTE: 12 (11)

ORO: 11

EQUIPO: Brújula mágica, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Cuerda, Provisiones (5), Antídoto contra Venenos (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza, Llave maestra, Vela, dos dados

HORAS: 5

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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jandrelas »

Pues nada, la avaricia rompe el saco...

Probaría con la cueva.

EDITO: Ya que las palabras clave tienen relación con la situación con la que se obtiene, yo las traduciría.
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