La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Si te atreves a ponerte en la piel de un Señor del Kai, si te crees capaz de desafiar a los Señores de la Oscuridad, o si deseas simplemete pasar un buen rato, entra y asume el riesgo... pero quedas advertido...
pkxxpk
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por pkxxpk »

refrescarle la memoria con un par de Monedas de Oro (pasa al 156)
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Dark-kia
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Dark-kia »

266
Te das la vuelta y te encuentras cara a cara con dos figuras vestidas con túnicas negras, con los rostros ocultos por las capuchas de sus hábitos. Blandiendo pesadas porras, los Devotos avanzan hacia ti. Tendrás que luchar contra ambos a la vez.

DESTREZA RESISTENCIA
Primer DEVOTO 7 5
Segundo DEVOTO 6 6

Si ganas, pasa al 126.

126
Tus oponentes caen al suelo y de inmediato te giras para enfrentarte al traicionero pirata. El viejo pícaro ya está huyendo a toda velocidad por el callejón, a pesar de su pata de palo.

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Te apresuras a correr tras él, pero al oírte acercarte, el hombre se da la vuelta y arroja una daga. Pon a Prueba tu Destreza. Si tienes éxito, pasa al 173. Si fallas, pasa al 213.

173
Te agachas justo a tiempo para evitar ser alcanzado por la daga. Luego te acercas al viejo pirata. Pasa al 318.

318
El pirata desenvaina un largo cuchillo para defenderse. «Aún no has derrotado al Viejo Crivens», espeta con vehemencia. «¡Acércate más y te rajo las tripas!». Ignorando las amenazas del anciano, vuelves a entablar combate.

CRIVENS DESTREZA 8 RESISTENCIA 7

Mientras luchas contra su amo, el mono mascota del villano hace todo lo posible por distraerte, trepando por ti y mordiéndote. Como resultado, durante esta batalla debes reducir tu Fuerza de Ataque en 1 punto y en cada Ronda de Ataque tirar un dado: si el número es par, debes perder 1 punto de RESISTENCIA, ya que el mono acaba de morderte. Si sales victorioso, pasa al 377.

377
Mientras el mono de Crivens se aleja corriendo, realizas una rápida inspección y registro de los cuerpos de tus asaltantes, cada uno con la marca de la Calavera Negra en la mano derecha. Los Devotos no llevan pertenencias, pero el viejo pirata es un caso completamente distinto. Crivens lleva consigo una bolsa con seis Piezas de Oro y una moneda muy inusual. Casi el doble del tamaño de una Pieza de Oro, en su anverso muestra la imagen de un cangrejo: es un doblón. Al darle la vuelta, te sorprende descubrir que el reverso también lleva estampada la imagen de un cangrejo. Los doblones no se acuñan en el Puerto de los Cangrejos desde hace dos siglos, por lo que son muy raros y de gran valor. Sin embargo, la moneda que tienes en la mano es obviamente falsa, ya que tiene dos caras. Por lo tanto, solo puedes suponer que alguien ha estado intentando acuñar sus propios doblones, sin duda para recaudar fondos. (Añade el Doblón de Cangrejo a tu Hoja de Aventura). También puedes llevarte la Daga Arrojadiza de Crivens si lo deseas. Si lo haces, puedes usarla contra un oponente antes de tener que luchar contra él: Pon a Prueba tu Destreza y, si tienes éxito, puedes reducir su puntuación de RESISTENCIA en 2 puntos. Puedes recuperar la daga después del combate. Dregg te dijo que Crivens era uno de los antiguos miembros de la tripulación de Cinnabar, así que obviamente saben que los estás siguiendo. Tendrás que tener cuidado de no atraer aún más su atención. Con prisa, aunque con cierta cautela, te pones en marcha de nuevo, alejándote de los mercados. Si tienes la palabra "Dnalsi" escrita en tu Hoja de Aventura, pasa al 17. Si no, pasa al 334.

17
Pasas frente al escaparate de una tienda en el que se exponen mapas y pergaminos antiguos cuando, de repente, recuerdas el críptico mensaje que escuchaste en las Casa de Apuestas, referente a la Isla de los Huesos. Te detienes y observas la tienda con más atención. Sobre el decorativo escaparate hay un cartel pintado con las palabras: “Mundi Pelago — Cartógrafo. Precisos y Elaborados Mapas y Cartas Náuticas”. Sin duda, un cartógrafo sería la persona más indicada para preguntarle sobre una isla. ¿Quieres entrar en la tienda (pasa al 288) o seguir tu camino (pasa al 334)?

288
Una campanilla sobre la puerta suena al entrar en lo que parece un pintoresco y ordenado taller. Mapas enmarcados cuelgan de las paredes y un Enano con gafas estudia un mapa en su escritorio. Al entrar, levanta la vista y pregunta si puede ayudarte. Le preguntas si ha oído hablar de la Isla de los Huesos. «Mmm, no estoy seguro. Mi memoria ya no es la que era, ya sabes», dice el Enano con un brillo en los ojos. ¿Quieres ver si puedes estimular su memoria con un par de Piezas de Oro (pasa al 156) o te marchas del taller del cartógrafo (pasa al 334)?

* * * * *

Le refrescamos la memoria. :smt003
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Valennor
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Valennor »

Ahora que llega el veranito, vamos a refrescarlo un poquito :smt005
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profesorinternet
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

156

Pocketing your 2 Gold Pieces (deduct these from your Adventure Sheet) Mundi takes a leather-bound tome from a bookcase and quickly thumbs through it. “Ah, yes. Here we are”, he says, stopping at a particular page. “This is a copy of the legendary Captain Marlin’s log from his exploring days with the Prancing Porpoise. On one of his many voyages recorded in this journal, he mentions, is passing, a tropical island inhabited by cannibals, which he named Bone Island. There is no map but he does say that it lies 370 leagues east of the Port of Crabs. That’s all I can tell you, I’m afraid”, says the Dwarf. “If you ever go there, maybe you could make a few sketches that I could use to draw up a map of the place myself”. Thanking Mundi Pelago for his help, you go on your way. Turn to 334.


156

Guardando tus 2 Monedas de Oro (réstalas de tu Hoja de Aventura), Mundi saca un tomo encuadernado en cuero de una estantería y lo hojea rápidamente. “Ah, sí. Aquí lo tenemos”, dice, deteniéndose en una página concreta. “Esta es una copia del diario del legendario Capitán Marlin de sus días de exploración con la Marsopa Saltarina. En uno de sus muchos viajes registrados en este diario, menciona, de pasada, una isla tropical habitada por caníbales, a la que llamó Isla de Hueso. No hay ningún mapa, pero dice que se encuentra a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos. Me temo que eso es todo lo que puedo decirte”, dice el Enano. “Si alguna vez vas allí, quizás podrías hacer algunos bocetos que yo pudiera utilizar para dibujar un mapa del lugar”. Dando las gracias a Mundi Pelago por su ayuda, sigues tu camino. Pasa al 334.

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (14)
SUERTE: 12 (11)

ORO: 6

EQUIPO: Brújula mágica, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Cuerda, Provisiones (3), Antídoto contra Venenos (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza

HORAS: 4

PALABRAS CLAVE: Alsi

NOTAS: Isla de Hueso a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

334

Elige un lugar que aún no hayas visitado. ¿A dónde quieres ir ahora para buscar información?

A las tabernas y posadas de la ciudad Pasa al 150
A los famosos Salones de Juego Pasa al 303
A los mercados Pasa al 365
Al Barrio del Templo Pasa al 315
A ver al gobernador Montargo en persona Pasa al 103

Si has recibido una carta, puedes pasar a la sección que se indica en la misma. Si ya has terminado de buscar información, o tienes alguna pista sobre dónde podrían estar escondidos, puedes empezar a buscar la base secreta de los piratas (pasa al 51).
Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jotavillano »

Yo pienso que la base secreta está en la Isla de Hueso, así que iría ya al 51, ya tenemos 4 horas encima :smt004
Valennor
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Valennor »

Yo quemaría la bala de la habitación 101 de la posada, que nos dio una anciana bastante al principio:
Si estás decidido a derrotar a los Piratas de la Calavera Negra, ve a la habitación 101 del Burro Silencioso.

Un amigo.
Que supongo que será la opción que nos indican respecto a haber recibido una carta :smt017
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Dark-kia
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Dark-kia »

156
Tras guardarse las dos Piezas de Oro (réstalas de tu Hoja de Aventura), Mundi saca un tomo encuadernado en cuero de una estantería y lo hojea rápidamente. «Ah, sí. Aquí está», dice, deteniéndose en una página en particular. «Esta es una copia del diario del legendario Capitán Marlin de sus días de exploración con la Marsopa Rampante. En uno de sus muchos viajes registrados en este diario, menciona de pasada una isla tropical habitada por caníbales, a la que llamó Isla de los Huesos. No hay mapa, pero dice que se encuentra a 370 leguas al este del Puerto de los Cangrejos. «Me temo que eso es todo lo que puedo decirte», dice el Enano. «Si alguna vez vas allí, tal vez podrías hacer algunos bocetos que yo mismo podría usar para dibujar un mapa del lugar». Tras agradecer a Mundi Pelago su ayuda, continúas tu camino. Pasa al 334.

334
Elige un lugar que aún no hayas visitado. ¿A dónde quieres ir ahora en tu búsqueda de información?
A las tabernas y posadas de la ciudad. Pasa al 150.
A las famosas Casas de Apuestas. Pasa al 303.
A los mercados. Pasa al 365.
Al Barrio del Templo. Pasa al 315.
A visitar al mismísimo Gobernador Montargo. Pasa al 103.
Si tienes alguna Nota y una Llave de Hierro ahora podrías indagar sobre el contenido de la Nota pasando a la sección indicada en ella. Si ya has terminado de buscar información, o tienes alguna idea de dónde podrían estar escondidos, podrías empezar a buscar la base secreta de los piratas (pasa al 51).

* * * * *

Creo que ya vamos bien pertrechados y deberíamos buscar el escondite de los piratas antes de agotar nuestro tiempo. Al 51 de cabeza. :smt025
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pkxxpk
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por pkxxpk »

ir a la habitacion 101 del burro
Jandrelas
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jandrelas »

Yo tengo curiosidad por el 101
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profesorinternet
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

101

The Silent Donkey is situated on a dingy back street within the Claws. Several suspicious characters watch you enter the inn but none try to stop you. Creeping up the creaky wooden staircase, you come to the first room on the first floor – room 101. The key turns in the lock and, opening the door, you step into a room furnished with only a table and chair. But what you see there sends an icy chill down your spine. On the table rests a human skull, painted black and decorated with a headdress of brightly coloured bird’s feathers. The Black Skull! This is a bad omen. There is nobody here so this must have all been a set-up by Cinnabar’s cronies to delay you! The skull fills you with foreboding but it still intrigues you. If you want to take it with you, turn to 244; if not, turn to 55.


101

El Burro Silencioso está situado en una callejuela lúgubre dentro de Las Garras. Varios personajes sospechosos te observan entrar en la posada, pero ninguno intenta detenerte. Subiendo sigilosamente por la destartalada escalera de madera, llegas a la primera habitación del primer piso: la 101. La llave gira en la cerradura y, al abrir la puerta, entras en una habitación amueblada únicamente con una mesa y una silla. Pero lo que ves allí te produce un escalofrío. Sobre la mesa hay una calavera humana, pintada de negro y decorada con un tocado de plumas de pájaro de colores brillantes. ¡La Calavera Negra! Es un mal presagio. No hay nadie aquí, así que todo debe de haber sido una trampa de los secuaces de Cinnabar para retrasarte. La calavera te llena de inquietud, pero aún así te intriga. Si quieres llevártela, pasa al 244; si no, pasa al 55.
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Dark-kia
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Dark-kia »

101
El Burro Silencioso se encuentra en una lúgubre callejuela en el barrio de Las Garras. Varios personajes sospechosos te observan entrar en la posada, pero ninguno intenta detenerte. Subiendo sigilosamente por la crujiente escalera de madera, llegas a la primera habitación del primer piso: la 101. La llave gira en la cerradura y, al abrir la puerta, entras en una habitación amueblada únicamente con una mesa y una silla. Pero lo que ves allí te provoca un escalofrío. Sobre la mesa descansa un cráneo humano, pintado de negro y decorado con un tocado de plumas de pájaro de brillantes colores. ¡La Calavera Negra! Es un mal presagio. No hay nadie aquí, así que todo esto debe haber sido una trampa de los compinches de Cinnabar para retrasarte. La calavera te llena de aprensión, pero aún te intriga. Si quieres llevártela, pasa al 244; si no, pasa al 55.

* * * * *

:smt018 :smt018 :smt018 Caca, caca. :smt019
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Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jotavillano »

pasoooooooooo :smt012
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por pkxxpk »

llevártela, pasa al 244
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Valennor »

Pues me da mal rollo, menudo dilema :smt011

Pero si es una trampa, es un poco rara. Nos la llevamos :smt017
Jandrelas
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jandrelas »

Me la llevo
Jotavillano
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Jotavillano »

chicos... está clarísimo que es malo... recapacitad por favor :smt021
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por Valennor »

Jotavillano escribió: 06-May-2026, 9:13 chicos... está clarísimo que es malo... recapacitad por favor :smt021
:smt005 :smt005

Enga, cambio mi voto, aunque me quedo con la intriga de saber qué mierda era eso :smt044
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

55

You have wasted enough time here already, so you prepare to leave the Silent Donkey. Test your Luck. If you are Lucky, turn to 218. If you are Unlucky, turn to 25.


55

Ya has perdido bastante tiempo aquí, así que te preparas para abandonar el Burro Silencioso. Prueba tu Suerte. Si tienes Suerte, pasa al 218. Si no tienes Suerte, pasa al 25.

Tiramos los dados y obtenemos un 8, por lo que tenemos Suerte

Nuestra Hoja de Aventura queda de la siguiente manera:

DESTREZA: 11
RESISTENCIA: 22 (14)
SUERTE: 12 (10)

ORO: 6

EQUIPO: Brújula mágica, Brazalete de dientes de Tiburón (38 dientes), Cuerda, Provisiones (3), Antídoto contra Venenos (3), Doblón de Cangrejo, Daga Arrojadiza

HORAS: 4

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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)

Mensaje por profesorinternet »

218

With your fingers round the handle of the door, you freeze, hearing a floorboard creak outside the room. Is there somebody there – somebody up to no good? Silently, you unsheathe your sword, just in case, and open the door but do not step through it. Instantly, two black-robed figures rleap into the doorway, coshes raised. Determined to stop you succeeding in your quest, the Devotees of Quezkari attack. In the narrow doorway you can fight these acolytes of evil one at a time.

First DEVOTEE SKILL 6 STAMINA 7
Second DEVOTEE SKILL 6 STAMINA 6

If you win, a rapid search of the fanatics’ bodies reveals nothing of value to you so you quickly leave the inn. Add 1 Hour and the word “Yeknod” to your Adventure Sheet, then turn to 287.


218

Con los dedos agarrando el pomo de la puerta, te quedas paralizado al oír crujir una tabla del suelo fuera de la habitación. ¿Hay alguien ahí? ¿Alguien con malas intenciones? Por si acaso, desenvainas tu espada en silencio, y abres la puerta, pero no la atraviesas. Al instante, dos figuras vestidas con túnicas negras se precipitan por la puerta, con sus porras levantadas. Decididos a impedir que tengas éxito en tu misión, los Devotos de Quezkari te atacan. En la estrecha puerta puedes luchar contra estos acólitos del mal de uno en uno.

Primer DEVOTO DESTREZA 6 RESISTENCIA 7
Segundo DEVOTO DESTREZA 6 RESISTENCIA 6

Si vences, un rápido registro de los cadáveres de los fanáticos no te revela nada de valor, por lo que abandonas rápidamente la posada. Añade 1 Hora y la palabra “Orrub” a tu Hoja de Aventura, y luego pasa al 287.

Por falta de tiempo, el combate lo desarrollaré mañana
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