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«¡Muerte Nocturna, ayúdame ahora!», gritas, y la hoja de hueso estalla en llamas. Quezkari ataca con un chillido. El dios vudú de la muerte es en realidad un poderoso espíritu maligno, una manifestación de las almas de todos aquellos transformados en zombis por el malvado Ramatu y de los ...
Se encontraron 2786 coincidencias
- 12-Sep-2026, 23:19
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- 11-Sep-2026, 19:46
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
23
Seeing you wielding the bone sword, Zyteea calls out, “ Nightdeath , aid us now!” Instantly, the blade glows with magical fire! You strike the thing with your curious weapon and it lets out a shrill cry of pain. Dropping the tribesman, the shadowy beast turns on you. Without further ...
- 10-Sep-2026, 20:18
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
8
El amuleto que has elegido es, de hecho, una Joya Espiritual, que tiene el poder de drenar las energías sobrenaturales de los habitantes del Plano Etéreo. Cuando finalmente te enfrentes a Quezkari, reduce su puntuación de DESTREZA en 3 puntos y su RESISTENCIA en 6, y recupera 1 punto de SUERTE ...
El amuleto que has elegido es, de hecho, una Joya Espiritual, que tiene el poder de drenar las energías sobrenaturales de los habitantes del Plano Etéreo. Cuando finalmente te enfrentes a Quezkari, reduce su puntuación de DESTREZA en 3 puntos y su RESISTENCIA en 6, y recupera 1 punto de SUERTE ...
- 09-Sep-2026, 22:57
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
361
¿Qué elegirás? Si quieres usar una Gema Azul, pasa a la sección que tenga el mismo número que los lados de la joya. Si no, puedes usar un Artefacto con forma de Esqueleto (pasa al 136), una Varita de Brujo (pasa al 106), un Tótem Mono de Jade (pasa al 286) o un Talismán de Escorpión (302). Si ...
¿Qué elegirás? Si quieres usar una Gema Azul, pasa a la sección que tenga el mismo número que los lados de la joya. Si no, puedes usar un Artefacto con forma de Esqueleto (pasa al 136), una Varita de Brujo (pasa al 106), un Tótem Mono de Jade (pasa al 286) o un Talismán de Escorpión (302). Si ...
- 08-Sep-2026, 22:24
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
182
El malvado Cinnabar desenvaina un reluciente sable y, con un rugido, te reta al combate. Al mismo tiempo, el sarnoso loro del capitán pirata alza el vuelo desde su percha en el hombro. «Eso es, Jezabel», ríe Cinnabar, «¡apunta a los ojos!».
https://i.ibb.co/9Hgw2tD5/secc-182.png
CINNABAR ...
El malvado Cinnabar desenvaina un reluciente sable y, con un rugido, te reta al combate. Al mismo tiempo, el sarnoso loro del capitán pirata alza el vuelo desde su percha en el hombro. «Eso es, Jezabel», ríe Cinnabar, «¡apunta a los ojos!».
https://i.ibb.co/9Hgw2tD5/secc-182.png
CINNABAR ...
- 07-Sep-2026, 20:58
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Re: Traducción librojuegos Fighting Fantasy
Lo tuyo no tiene nombre. Mil gracias por la currada que te pegas. 
- 07-Sep-2026, 18:23
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Podemos gastar Provisiones ahora.
:smt043
claro claro, le dices al que te disparó la ballesta: "Disculpe usted buen hombre, que voy a sentarme aquí un ratejo a comer y enseguida estoy con usted"
:smt044
Gritamos "Parlamento"
https://pbs.twimg.com/media/Ed8GR2jWkAA3iDn.jpg
Esa ...
- 06-Sep-2026, 13:08
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
210
Coger el pequeño totem con tus manos no produce ningún efecto adverso, así que, pensando que podría ser útil más adelante, guardas el pequeño y lúgubre Ídolo en tu mochila. ¿Tomarás ahora la perla (pasa al 388) o abandonarás el templo sin más demora (pasa al 188)? (Escoge una opción que no ...
Coger el pequeño totem con tus manos no produce ningún efecto adverso, así que, pensando que podría ser útil más adelante, guardas el pequeño y lúgubre Ídolo en tu mochila. ¿Tomarás ahora la perla (pasa al 388) o abandonarás el templo sin más demora (pasa al 188)? (Escoge una opción que no ...
- 03-Sep-2026, 21:52
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
324
Al destruir el Cristal de Energías Esotéricas, has debilitado los poderes mágicos del Sumo Sacerdote. Incapaz de lanzarte sus hechizos, saca de sus vestiduras una daga dorada con hoja de obsidiana para atacarte.
RAMATU DESTREZA 10 RESISTENCIA 9
Mientras luchas, la daga emite un chillido ...
Al destruir el Cristal de Energías Esotéricas, has debilitado los poderes mágicos del Sumo Sacerdote. Incapaz de lanzarte sus hechizos, saca de sus vestiduras una daga dorada con hoja de obsidiana para atacarte.
RAMATU DESTREZA 10 RESISTENCIA 9
Mientras luchas, la daga emite un chillido ...
- 03-Sep-2026, 19:21
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
201
Esquivando las garras de los zombis mientras intentan apresarte, pasas corriendo junto a ellos y avanzas por el nuevo túnel. Con el corazón latiendo a mil por hora por la adrenalina, frenas bruscamente al entrar en otra cueva. Los zombis ya están bastante lejos, pero algo mucho peor te espera ...
Esquivando las garras de los zombis mientras intentan apresarte, pasas corriendo junto a ellos y avanzas por el nuevo túnel. Con el corazón latiendo a mil por hora por la adrenalina, frenas bruscamente al entrar en otra cueva. Los zombis ya están bastante lejos, pero algo mucho peor te espera ...
- 01-Sep-2026, 19:52
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
311
Al abrir la puerta, entras en una pequeña habitación con el suelo cubierto de paja y te enfrentas a toda la furia de las bestias que allí se encuentran encerradas. Fruto de un perverso ritual vudú, una es un cerdo de grandes colmillos y lomo erizado, y la otra un gallo mutante de dos cabezas ...
Al abrir la puerta, entras en una pequeña habitación con el suelo cubierto de paja y te enfrentas a toda la furia de las bestias que allí se encuentran encerradas. Fruto de un perverso ritual vudú, una es un cerdo de grandes colmillos y lomo erizado, y la otra un gallo mutante de dos cabezas ...
- 30-Ago-2026, 14:12
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
185
Tras atravesar la nube de dulce aroma, sigues el pasadizo hasta llegar a una puerta de madera en la pared derecha, cerrada con un cerrojo desde el exterior. Al escuchar detrás de la puerta, oyes sonidos de rasguños y de resoplidos. ¿Quieres abrir la puerta (pasa al 311) o seguir adelante sin ...
Tras atravesar la nube de dulce aroma, sigues el pasadizo hasta llegar a una puerta de madera en la pared derecha, cerrada con un cerrojo desde el exterior. Al escuchar detrás de la puerta, oyes sonidos de rasguños y de resoplidos. ¿Quieres abrir la puerta (pasa al 311) o seguir adelante sin ...
- 27-Ago-2026, 23:05
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
203
Siseando amenazadoramente, las serpientes se deslizan hacia ti. Combate contra ellas como si fueran un único adversario.
SERPIENTES DESTREZA 8 RESISTENCIA 11
Las serpientes son venenosas y, si pierdes una Ronda de Ataque, logran morderte con sus ponzoñosos y puntiagudos colmillos, por lo ...
Siseando amenazadoramente, las serpientes se deslizan hacia ti. Combate contra ellas como si fueran un único adversario.
SERPIENTES DESTREZA 8 RESISTENCIA 11
Las serpientes son venenosas y, si pierdes una Ronda de Ataque, logran morderte con sus ponzoñosos y puntiagudos colmillos, por lo ...
- 26-Ago-2026, 22:37
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- 26-Ago-2026, 21:13
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
275
La puerta de piedra tallada se abre y entras en una gran sala circular. En su centro se encuentra una vista magnífica: el cristal más grande que jamás hayas visto se alza sobre un pedestal, resplandeciendo con una luz interior. Sin embargo, el suelo alrededor del pedestal está cubierto de ...
La puerta de piedra tallada se abre y entras en una gran sala circular. En su centro se encuentra una vista magnífica: el cristal más grande que jamás hayas visto se alza sobre un pedestal, resplandeciendo con una luz interior. Sin embargo, el suelo alrededor del pedestal está cubierto de ...
- 26-Ago-2026, 17:10
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
pkxxpk ,Jandrelas ,Valennor, os he mandado un privado.
Mirarlo y contestarme por favor
- 25-Ago-2026, 21:04
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Fernando, te he mandado un privado para otro asunto que nada tiene que verprofesorinternet escribió: 25-Ago-2026, 18:30 Creo que ya todos tenéis la solución al acertijo, por lo que podéis ponerla
Si habéis visto algún otro fallo más, os pediríamos, tanto Dark-kia como yo, que no los indiquéis
- 25-Ago-2026, 20:49
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Solución acertijo sección 372:
Según los prisioneros de antes, el Sumo Sacerdote le dijo a uno de sus acólitos un código que involucraba la frase "Atrás dos, adelante dos. Atrás dos, adelante dos". Así que necesitamos retroceder dos letras para la primera letra, luego avanzar dos letras para la ...
Según los prisioneros de antes, el Sumo Sacerdote le dijo a uno de sus acólitos un código que involucraba la frase "Atrás dos, adelante dos. Atrás dos, adelante dos". Así que necesitamos retroceder dos letras para la primera letra, luego avanzar dos letras para la ...
- 24-Ago-2026, 21:28
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
Venga, esta os toca a vosotros resolverla. :smt023
372
Al examinar la talla más detenidamente, deduces que la inscripción que lo rodea revela cómo abrir la puerta. Observa bien la siguiente ilustración para intentar resolver el acertijo de la cerradura.
https://i.ibb.co/YBsc74Dp/secc-372 ...
372
Al examinar la talla más detenidamente, deduces que la inscripción que lo rodea revela cómo abrir la puerta. Observa bien la siguiente ilustración para intentar resolver el acertijo de la cerradura.
https://i.ibb.co/YBsc74Dp/secc-372 ...
- 23-Ago-2026, 22:59
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Re: La maldición del Puerto de los Cangrejos (Traducción)
291
Una vez eliminada la amenaza de los zombis, puedes ver que el intrincado grabado de la puerta de piedra es claramente una especie de acertijo, vinculado de alguna manera al mecanismo de apertura. Si deseas resolver el acertijo para abrir la puerta, pasa al 372. De lo contrario, abandona la ...
Una vez eliminada la amenaza de los zombis, puedes ver que el intrincado grabado de la puerta de piedra es claramente una especie de acertijo, vinculado de alguna manera al mecanismo de apertura. Si deseas resolver el acertijo para abrir la puerta, pasa al 372. De lo contrario, abandona la ...